iOS開發 多執行緒篇 多執行緒介紹

2022-06-02 07:30:12 字數 1313 閱讀 1845

一、程序和執行緒

1、什麼是程序

程序是指在系統中正在執行的乙個應用程式

每個程序之間是獨立的,每個程序均執行在其專用且受保護的記憶體空間內

比如同時開啟迅雷、xcode,系統就會分別啟動2個程序

通過「活動監視器」可以檢視mac系統中所開啟的程序

3、執行緒的序列

1個執行緒中任務的執行是序列的

如果要在1個執行緒中執行多個任務,那麼只能乙個乙個地按順序執行這些任務

也就是說,在同一時間內,1個執行緒只能執行1個任務

因此,也可以認為執行緒是程序中的1條執行路徑

二、多執行緒

1、什麼是多執行緒

1個程序中可以開啟多條執行緒,多條執行緒可以並行(同時)執行不同的任務

多執行緒技術可以提高程式的執行效率

2、多執行緒的原理

同一時間,cpu只能處理1條執行緒,只有1條執行緒在工作(執行)

多執行緒併發(同時)執行,其實是cpu快速地在多條執行緒之間排程(切換)

如果cpu排程執行緒的時間足夠快,就造成了多執行緒併發執行的假象

思考:如果執行緒非常非常多,會發生什麼情況?

cpu會在n多執行緒之間排程,cpu會累死,消耗大量的cpu資源

每條執行緒被排程執行的頻次會降低(執行緒的執行效率降低)

3、多執行緒的優缺點

多執行緒的優點

能適當提高程式的執行效率

能適當提高資源利用率(cpu、記憶體利用率)

多執行緒的缺點

建立執行緒是有開銷的,ios下主要成本包括:核心資料結構(大約1kb)、棧空間(子執行緒512kb、主線程1mb,也可以使用-setstacksize:設定,但必須是4k的倍數,而且最小是16k),建立執行緒大約需要90毫秒的建立時間

如果開啟大量的執行緒,會降低程式的效能

執行緒越多,cpu在排程執行緒上的開銷就越大

程式設計更加複雜:比如執行緒之間的通訊、多執行緒的資料共享

三、應用

1、多執行緒在ios開發中的應用

>什麼是主線程

乙個ios程式執行後,缺省會開啟1條執行緒,稱為「主線程」或「ui執行緒」

2、耗時操作

耗時操作都放在子執行緒(後台執行緒、非主線程)

四、ios中多執行緒的實現方案

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