四則運算改設計思路

2022-06-02 17:33:06 字數 310 閱讀 4223

第一步:避免題目重複;

我們可以將已生成的算式儲存,然後將之後生成的算式與之前生成的作比較,一樣的排除,不一樣的保留。

第二步:可定製(數量、列印方式)

定義乙個num,通過使用者的輸入num來確定數量

第三步:

是否有乘除:設定乙個選項,輸入y代表可以生成四則運算,n代表只能生成加減運算

是否支援減法負數:如果不支援負數,對被減數和減數進行比較,確保被減數大於等於減數

是否支援除法餘數:如果不支援餘數,確保被除數%除數=0

是否支援小數:如果支援,可以用rand函式隨機生成一定範圍的小數。

四則運算設計思路

四則運算細化 1 避免重複 首先先出第一題a1 b1及c1 加減乘除 均隨機產生,然後第二題a2 b2及c2 加減乘除 也隨機產生並判斷a2 b2 c2是否與a1 b1 c1完全相同,若完全相同重新生成,第三,第四,第五個都一樣。3 可控制下列引數 是否有乘除法 資料範圍 加減有無負數 除法有無餘數...

四則運算思路

1 避免題目重複 從第二個開始,每生成乙個題目,與前面所有的題目對比,不同則隨機生成,相同則不產生 2 可定製數量 列印方式 使用者可通過設定題目數量n來實現定製數量,通過設定變數,使用者選擇來實現列印方式 3 是否有乘除法 使用者通過選擇是或否實現 數值範圍 通過設定隨機數的範圍實現 加減有無負數...

四則運算2設計思路

1.題目避免重複 之前的程式用隨機函式實現隨機出題,但再次執行題目會重複。應加入時間種子,隨時間變化隨機出題。每次隨機的題目也可能有相同的,應對每次結果儲存,生成新題目與儲存結果比對,若相同則再生成。2.可定製數量 列印方式 對題目編號n,由1開始,可代表題目數量,由使用者輸入n的值,迴圈n次結束以...