哨兵模式下的宕機判定策略

2022-06-09 05:57:12 字數 457 閱讀 8066

哨兵模式下有兩種宕機狀態,sdown和odown:

(1)如果乙個哨兵ping主節點,時間超過is-master-down-after-milliseconds配置的時間引數,該哨兵認為master已經sdown(主觀宕機)。

(2)如果quorum數量的哨兵節點都認為主節點sdown,則哨兵的狀態變為odown(客觀宕機)。

那麼在odown的條件下,需要做住備切換,需要選舉出來乙個哨兵節點進行切換:

(1)majority>quorum時, 這個執行切換的哨兵節點需要得到majority數量的哨兵節點授權才能執行。

(2)majority<=quorum時, 這個執行切換的哨兵節點需要得到quorum數量的哨兵節點授權才能執行。

哨兵集群 3節點 majority數量以及quorum數量都配置為2即可

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