瀏覽器渲染原理

2022-06-16 12:54:12 字數 916 閱讀 3528

1. 解析html,生成dom樹,解析css,生成cssom樹

2. 將dom樹和cssom樹結合,生成渲染樹(render tree)

3. layout(回流): 根據生成的渲染樹,計算它們在裝置視口(viewport)內的確切位置和大小,這個計算的階段就是回流

4. painting(重繪): 根據渲染樹以及回流得到的幾何資訊,得到節點的絕對畫素

5. display:將畫素傳送給gpu,展示在頁面上

link  使用是非同步 的 會開啟乙個新執行緒 專門來解析 這個css 檔案 並不會影響主線程的任務

style 內嵌樣式 從上往下解析 解析完成繼續解析dom  解構

import 是同步的 不會開啟新的執行緒 而是讓主線程去獲取 這樣會阻礙主線程的任務 ,只有等這個外部樣式 匯入解析後 才會繼續解析 dom 解構

注意如果樣式不是特別多 可以選擇內嵌樣式這種方式 減少http 請求 提高頁面的渲染速度

js:script 主線程會從伺服器獲取資源 並且將js 資源解析載入 載入完成後才繼續渲染dom 結構 可以 看出來是非同步  這也是為什麼 script 放到底部的原因 為了獲取dom 元素 或者 不阻礙dom 的渲染 

可以使用defer 或者 async   變成非同步獲取資源

列印:

defer 可以遵循原來的載入順序 

async  是無序的 哪個先獲取哪個就先載入 

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