2019春第一課程設計報告

2022-06-26 08:03:10 字數 654 閱讀 4618

一.實驗專案名稱:**球消磚塊。

二.實驗專案功能描述:移動板子**小球打中磚塊並將其消除,每消除乙個磚塊就記乙份。

三.專案模組結構介紹:

1.彈動的小球:

2:顯示遊戲邊框和**板:

3.**小球

注釋:這一張圖的**板能**小球

四.實驗介面展示:

六.實驗總結:

主要問題是書本上的一些條件語句有問題,如顯示邊框和**板。通過我的除錯和讀**將問題解除了。

如:sleep()中的s要大寫;#intclude要改為#intclude

周/日期

這週所花時間

**行數

十四周/5月30日

兩天384行

2019春第一次課程設計實驗報告

一 實驗專案名稱 飛機遊戲 二 實驗專案功能描述 用 表示飛機,用 表示敵機 a 表示左移,d 表示右移,w 表示上移,s 表示下移,用a,s,d,w來控制飛機,按空格表示發射子彈,子彈擊中敵機,分數加1。三 專案模組結構介紹 第一步 利用函式將飛機遊戲進行構造,實現控制飛機移動的功能。第二步 實現...

2019春第一次課程設計實驗報告

用函式實現 球消磚塊通過a d鍵的位移,使小球 經過下面的跳板 擊中磚塊 b 記錄下 小球數和消掉的磚塊數。第一部分 利用函式和遊戲框架實現小球的彈跳 第二部分 利用 將邊框顯示出來 即乙個遊戲區域 第三部分 實現移動擋板 跳板 的顯示 第四部分 通過小球的座標判斷小球是否被擋板 跳板 接到,若接到...

2019春第一次課程設計實驗報告

實驗專案名稱 飛機遊戲 能夠顯示複雜的戰機,且戰機能夠上下左右移動 能夠顯示直線向下移動的敵機 戰機能夠發射子彈,移動戰機能擊中敵機 每次敵機被擊中後消失,接著顯示畫面的第一行的隨機列出現敵機 能夠通過不斷的while迴圈使不斷清屏,令顯示畫面不被停止,能夠對顯示畫面進行操作 hidecursor ...