silverlight5中CLGF的推進

2022-06-28 16:15:14 字數 422 閱讀 5426

有同學說silverlight裡面透明有問題,我看了一下,確實有問題,但是很容易解決的問題。

弄了個100只章魚的例子。

clgc和clgf for silverlight 已經實用化了。做高效能2d小遊戲可以滿足。

重寫了載入器,不受silverlight噁心的執行緒制約,支援png jpeg格式。

文字還是採用ttf方案,完全拋棄平台差異性。

clgf在ios的除錯暫停,那天novell 關閉了monotouch的頁面把我嚇得夠嗆,看來monotouch已經是絕版了。monotouch可是我for ios的基礎。

我還是等xamarin發布再繼續完善ios支援。

先集中其他工作。

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