不管你信不信,反正我信了 怎樣做好程式設計師

2022-07-04 08:00:08 字數 874 閱讀 2185

很多程式設計師, 包括我自己, 在職業生業道路上前進時會陷入乙個誤區, 認為對程式設計師而言最重要的是技術,因而不斷的提公升技術水平來武裝自己。

他們寫**是以技術為驅動的,比如說在專案中使用xx高階的技術,實現xx設計模式、精妙演算法。 這沒有什麼問題,追求技術水平的提高是好事, 能更好的解決問題,能提公升自身的行業競爭力。 但是, 在追求技術的過程中,不能忽略掉一樣更加重要的事物。

程式設計師寫**的目的是什麼? 毫無疑問,是創造出使用者喜愛的軟體, 這才是程式設計師這個職業存在的終極意義。  假如程式設計師寫乙個軟體,這個軟體卻不受使用者歡迎,那麼這個軟體就算實現技術再高階, 效能再優秀,也是沒有實際意義的。

程式設計師在自己職業高階的過程中,技術能力的提公升必不可缺, 要是市面上到處都是菜鳥程式設計師,生產出一堆堆bug滿天飛的軟體,那整個行業就會完蛋。

程式設計師在保證自己的技術足以解決問題和生產健壯穩定軟體的前提下,應該更多的去思考, 自己寫的軟體是否是使用者需要的,是否能為使用者解決問題? 換言之, 程式設計師應該多去思考產品經理思考的問題,畢竟這才是軟體被生產出來的意義所在, **什麼的,使用軟體的使用者是看不到的,他們也不關心。

程式設計師切記不能一門心思撲在技術上,  即便這是個人的興趣愛好,因為這對自己的職業發展非常的不利。寫乙個編譯器, 寫乙個作業系統,這些事情很有意思, 也很有挑戰,可這些軟體市面上都有了,做出來了也沒有人用。 程式設計師做的東西不應該只是針對自己的興趣,而應該是站在使用者的角度, 看看做出來的東西是不是使用者需要的。

一門心思研究技術是計算機科學家應該做的事, 程式設計師不是計算機科學家。

一般大學裡學習計算機技術的地方會被打上電腦科學的標籤,這沒辦法,因為大學本來就是科研場所,但是當立志當程式設計師的大學生畢業以後,一定要分清楚電腦科學研究者與程式設計師的區別,程式設計師是生產使用者喜愛的軟體的,至於純粹搞計算機技術, 那不是程式設計師幹的事情。

我不管你們信不信,反正我是信了

我不管你們信不信,反正我是信了,lamp兄弟連是個正確的選擇!也沒幾個人能和我聊,所以感覺沒什麼壓力。但來到北京lamp兄弟連後,我更有信心了,因為這裡高手很多,很有交流的空間,這是我的動力 在lamp兄弟連學習了幾天後,我發現我變了,這裡的教學非常嚴,我以前可從來沒有這樣努力哦,因為看到其他同學們...

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