TCP的三次握手與四次揮手

2022-07-05 00:33:13 字數 3273 閱讀 5002

序列號seq:佔4個位元組,用來標記資料段的順序,tcp把連線中傳送的所有資料位元組都編上乙個序號,第乙個位元組的編號由本地隨機產生;給位元組編上序號後,就給每乙個報文段指派乙個序號;序列號seq就是這個報文段中的第乙個位元組的資料編號。

確認號ack:佔4個位元組,期待收到對方下乙個報文段的第乙個資料位元組的序號;序列號表示報文段攜帶資料的第乙個位元組的編號;而確認號指的是期望接收到下乙個位元組的編號;因此當前報文段最後乙個位元組的編號+1即為確認號。

確認ack:佔1位,僅當ack=1時,確認號字段才有效。ack=0時,確認號無效。tcp規定,在連線建立後所有傳送的報文段都必須把ack置為1。

同步syn:連線建立時用於同步序號。當syn=1,ack=0時表示:這是乙個連線請求報文段。若同意連線,則在響應報文段中使得syn=1,ack=1。因此,syn=1表示這是乙個連線請求,或連線接受報文。syn這個標誌位只有在tcp建產連線時才會被置1,握手完成後syn標誌位被置0。

終止fin:用來釋放乙個連線。fin=1表示:此報文段的傳送方的資料已經傳送完畢,並要求釋放運輸連線

ps:ack、syn和fin這些大寫的單詞表示標誌位,其值要麼是1,要麼是0;ack、seq小寫的單詞表示序號。

字段含義

urg緊急指標是否有效。為1,表示某一位需要被優先處理

ack確認號是否有效,一般置為1。

psh提示接收端應用程式立即從tcp緩衝區把資料讀走。

rst對方要求重新建立連線,復位。

syn請求建立連線,並在其序列號的字段進行序列號的初始值設定。建立連線,設定為1

fin希望斷開連線。

第一次握手:建立連線時,客戶端傳送syn包(syn=j)到伺服器,並進入syn_sent狀態,等待伺服器確認;syn:同步序列編號(synchronize sequence numbers)。

第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=j+1),同時自己也傳送乙個syn包(syn=k),即syn+ack包,此時伺服器進入syn_recv狀態;

第三次握手:客戶端收到伺服器的syn+ack包,向伺服器傳送確認包ack(ack=k+1),此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入established(tcp連線成功)狀態,完成三次握手

1)客戶端程序發出連線釋放報文,並且停止傳送資料。釋放資料報文首部,fin=1,其序列號為seq=u(等於前面已經傳送過來的資料的最後乙個位元組的序號加1),此時,客戶端進入fin-wait-1(終止等待1)狀態。 tcp規定,fin報文段即使不攜帶資料,也要消耗乙個序號。

2)伺服器收到連線釋放報文,發出確認報文,ack=1,ack=u+1,並且帶上自己的序列號seq=v,此時,服務端就進入了close-wait(關閉等待)狀態。tcp伺服器通知高層的應用程序,客戶端向伺服器的方向就釋放了,這時候處於半關閉狀態,即客戶端已經沒有資料要傳送了,但是伺服器若傳送資料,客戶端依然要接受。這個狀態還要持續一段時間,也就是整個close-wait狀態持續的時間。

3)客戶端收到伺服器的確認請求後,此時,客戶端就進入fin-wait-2(終止等待2)狀態,等待伺服器傳送連線釋放報文(在這之前還需要接受伺服器傳送的最後的資料)。

4)伺服器將最後的資料傳送完畢後,就向客戶端傳送連線釋放報文,fin=1,ack=u+1,由於在半關閉狀態,伺服器很可能又傳送了一些資料,假定此時的序列號為seq=w,此時,伺服器就進入了last-ack(最後確認)狀態,等待客戶端的確認。

5)客戶端收到伺服器的連線釋放報文後,必須發出確認,ack=1,ack=w+1,而自己的序列號是seq=u+1,此時,客戶端就進入了time-wait(時間等待)狀態。注意此時tcp連線還沒有釋放,必須經過2∗∗msl(最長報文段壽命)的時間後,當客戶端撤銷相應的tcb後,才進入closed狀態。

6)伺服器只要收到了客戶端發出的確認,立即進入closed狀態。同樣,撤銷tcb後,就結束了這次的tcp連線。可以看到,伺服器結束tcp連線的時間要比客戶端早一些。

1. 為什麼連線的時候是三次握手,關閉的時候卻是四次握手?

因為當server端收到client端的syn連線請求報文後,可以直接傳送syn+ack報文。其中ack報文是用來應答的,syn報文是用來同步的。但是關閉連線時,當server端收到fin報文時,很可能並不會立即關閉socket,所以只能先回覆乙個ack報文,告訴client端,"你發的fin報文我收到了"。只有等到我server端所有的報文都傳送完了,我才能傳送fin報文,因此不能一起傳送。故需要四步握手。

2. 為什麼不能用兩次握手進行連線?

這主要是為了防止已失效的連線請求報文段突然又傳到了b,因而產生錯誤。

現假定一種異常情況,即a發出的第乙個連線請求報文段並沒有丟失,而是在某些網路節點長時間滯留了,以致延誤到連線釋放後的某個時間才到達b。本來這是乙個早已失效的報文段。但b受到此失效的連線請求報文段後,就誤以為是a又發出一次新的連線請求,於是就向a發出確認報文段,同意建立連線。假定不採用第三次報文握手,那麼只要b發出確認,新的連線就建立了。

由於現在a並沒有發出建立連線的請求,因此不會理睬b的確認,也不會向b傳送資料,但b卻以為新的運輸連線已經建立了,並一直等待a發來的資料。b的許多資源就這樣白白浪費了。

採用三次握手連線,可以防止上述現象的發生。例如在剛才的異常情況下,a不會向b的確認發出確認,b由於收不到確認,就知道a並沒有要求建立連線,於是b就不會再建立連線。

3. 為什麼time_wait狀態需要經過2msl(最大報文段生存時間)才能返回到close狀態?

4. 如果已經建立了連線,但是客戶端突然出現故障了怎麼辦?

tcp還設有乙個保活計時器,顯然,客戶端如果出現故障,伺服器不能一直等下去,白白浪費資源。伺服器每收到一次客戶端的請求後都會重新復位這個計時器,時間通常是設定為2小時,若兩小時還沒有收到客戶端的任何資料,伺服器就會傳送乙個探測報文段,以後每隔75分鐘傳送一次。若一連傳送10個探測報文仍然沒反應,伺服器就認為客戶端出了故障,接著就關閉連線。

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