軟工實踐個人總結

2022-07-08 03:18:10 字數 902 閱讀 3601

對比開篇部落格你對課程目標和期待,「希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力」,對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?

在這次課程中,我學習了很多新技術和生產力工具,第一次參與完成了乙個小程式專案,這達到了我的期待。同時我感到在js方面我的知識欠缺很大,需要提公升#作業

花費時間(分鐘)

2個人程式設計作業

1400

3結對程式設計作業

2600

4團隊介紹與選題報告

4005

團隊需求分析報告

7006

團隊專案之現場程式設計

6007-13

alpha衝刺(含總結)

1800

14-19

beta衝刺(含總結)

1500

20-22

每週小結

400令我印象最深的是現場程式設計,當天小組成員早晨五點多去食堂開會,到了機房之後進行了艱難的手勢紅包指令碼編寫。

累計時間

實際周均時間

預計周均時間

156(h)

9.2(h)

12(h)

github **倉庫,面向github程式設計

auto.js 指令碼編寫軟體,我在裡面試了各種各樣的指令碼,很有意思

八爪魚採集器 爬蟲組成員發現的軟體,解放雙手

proocess on 做各種思維導圖的免費平台,在軟工各個階段,甚至資料庫課程的大作業中,我都用到了這個平台

軟工課程大幅度提公升了我的自學能力,學習新的工具如日常(以前學個新工具能拖很久)

我意識到了要合理規劃時間,我在個人作業和結對程式設計時經常踩著ddl,導致在ddl前一段時間非常匆忙,無法做的非常完善。

團隊合作中溝通交流非常關鍵,有效的溝通可以節省很多時間,提高效率。

軟工實踐個人總結

開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...

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1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?作業名稱耗時 小時 個人程式設計 20結對程式設計 25現場程式設計 4團隊程式設計 303 哪一次作業讓你印象最深刻?為...

軟工實踐個人總結

想了想,知道一款遊戲是怎麼做的,這是最大的收穫吧,其他有學到一些unity和c 的知識,但是和我內心的期待還有差距吧,主要是組長給分配的任務就是做那些東西,我當初又不知道遊戲具體要怎麼做,自己也沒有主動去找任務做,就這樣看 剛剛看了看,從第一次作業到最後的團隊作業 應該有4k 多行 作業時間 第一次...