軟工實踐個人總結

2022-07-08 05:18:14 字數 1117 閱讀 8860

#

作業花費時間(分鐘)

2個人程式設計作業

8903

結對程式設計作業

2160

4團隊介紹與選題報告

3005

團隊需求分析報告

1806

團隊專案之現場程式設計

3607-13

alpha衝刺(含總結)

3360

14-19

beta衝刺(含總結)

80020-22

每週小結

500

印象最深刻是華容道,因為這次作業由於我對演算法的偷懶,明知某些情況演算法不是最優但還是不想改,導致最後ai大比拼差一點就能前十,就很後悔。

累計時間

實際周均時間

預計周均時間

180h

12h17h

其他方面的提公升

我最感謝的人是小組裡的人,在結對程式設計過程中他們也給予了我幫助,在黑暗中不斷摸索的過程中,有人拉一把的感覺是針布戳。希望自己以後能成為這個拉別人一把的人。

#作業

花費時間(分鐘)

2個人程式設計作業

8903

結對程式設計作業

2160

4團隊介紹與選題報告

3005

團隊需求分析報告

1806

團隊專案之現場程式設計

3607-13

alpha衝刺(含總結)

3360

14-19

beta衝刺(含總結)

80020-22

每週小結

500

印象最深刻是華容道,因為這次作業由於我對演算法的偷懶,明知某些情況演算法不是最優但還是不想改,導致最後ai大比拼差一點就能前十,就很後悔。

累計時間

實際周均時間

預計周均時間

180h

12h17h

其他方面的提公升

我最感謝的人是小組裡的人,在結對程式設計過程中他們也給予了我幫助,在黑暗中不斷摸索的過程中,有人拉一把的感覺是針布戳。希望自己以後能成為這個拉別人一把的人。

軟工實踐個人總結

開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...

軟工實踐個人總結

1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?作業名稱耗時 小時 個人程式設計 20結對程式設計 25現場程式設計 4團隊程式設計 303 哪一次作業讓你印象最深刻?為...

軟工實踐個人總結

想了想,知道一款遊戲是怎麼做的,這是最大的收穫吧,其他有學到一些unity和c 的知識,但是和我內心的期待還有差距吧,主要是組長給分配的任務就是做那些東西,我當初又不知道遊戲具體要怎麼做,自己也沒有主動去找任務做,就這樣看 剛剛看了看,從第一次作業到最後的團隊作業 應該有4k 多行 作業時間 第一次...