軟工實踐第八次作業 專案需求答辯

2022-07-08 09:06:07 字數 3298 閱讀 3663

階段主要任務

計畫時間內容1

專案選題

2018.09.27-2018.10.12

確定選題,完成專案的市場調研和競品分析,指定推廣戰略

2需求分析

2018.10.20-2018.11.04

編寫需求說明書

3編碼規範

2018.11.05-11.11

完成介面規定、編碼規範、編碼環境搭建

4alpha衝刺

2018.11.11-2018.11.23

完成專案的核心功能開發、前後端對接

5改進總結調整

2018.11.24-12.07

專案完善、使用者試用反饋、測試計畫改進

6beta衝刺

2018.12.13-2018.12.21

完成附加功能的開發以及根據使用者反饋改進

姓名比例(%)

完成工作

王彬14

趙暢10

類圖設計、word彙總、思維導圖彙總

李恆達12

胡展瑞12

王源12

類圖設計、思維導圖、食堂平面圖設計

佘岳昕10

驗收標準撰寫、思維導圖

陳志煒10

功能描述撰寫、思維導圖

陳文垚10

引言編寫、思維導圖

林煌偉10

類圖設計、思維導圖

組號組名打分1

爸爸餓了隊812

拖鞋旅遊隊783

彳艮彳亍隊794

火箭少男100765

起床一起肝活隊606

404 note found隊717

第三視角788

小白吃78

9我頭髮呢隊

79答:我們的推薦是建立在使用者使用軟體的當時口味偏好進行推薦的,此外在軟體開發初期,我們會積極嘗試可能的演算法來達到我們對推薦精確度的要求,初步調查後,隨機森林、knn等線性回歸演算法在我們的考慮範圍內, 我們在專案計畫書中,以及現場ppt展示中都明確闡述了我們的軟體是基於使用者使用時對3-4道布林選擇題的選擇來衡量使用者的口味。

答:在團隊選題報告答辯中我們就回答過,自選視窗存在每日選單變動的問題,這一客觀侷限使得我們並不打算向使用者推薦自選檔口的菜品,不過現在在考慮面對自選檔口時只推薦檔口的招牌菜的做法的可行性。

問題3:如何更大程度吸引使用者選擇你們的產品?

答:這個問題我們在團隊選題報告的專案推廣中已經有了全面且清晰的闡述。

問題3:產品是否存在定期的迭代規程?

問題2:遇到多人出行不知道吃什麼的時候這款軟體還能適用嘛?

答:如何使用本款軟體是使用者的自由,我們會盡力保證應用本身功能的易用性

問題3:關於你們組的logo,與嘀嘀打車的有些相似(塗上色就差不多了),後期有考慮進行修改避嫌麼

答:在我們看來兩者差異十分明顯

答:這是我們的產品原型對後期產品可能的產品形態的一種展望,為了達成這個目標,我們需要打通支付方式、食堂商家的中間道路,所以在產品開發初期,問題中提到的統計資訊暫時無法上線,在先期的開發中我們會將精力主要集中在普通使用者端的開發與推薦演算法的完善,如果產品執行穩定再向我們的遠期產品願景努力。

答:使用者對推薦菜品是否滿意是乙個主觀問題,我們所能做的就是盡量保證推薦演算法的客觀合理性。對使用者口味的判定是通過使用者每次獲取推薦前的4道布林選擇題來獲取的,之後我們的推薦演算法會根據使用者的選擇推薦出最可能獲得使用者青睞的菜餚

答:我們推薦的菜品都是通過到食堂實地採集相應的資料並錄入到我們的資料庫中,所以推薦的菜品都是真實可靠的。關於產品推廣,我們已經在之前的專案選題報告中的推廣方式部分做出明確詳細的闡述。

需求規格說明書

psp2.1

personal software process stages

預估耗時(分鐘)

實際耗時(分鐘)

planning

計畫30

20· estimate

· 估計這個任務需要多少時間

3020

development

開發690

880· analysis

· 需求分析 (包括學習新技術)

120180

· design spec

· 生成設計文件

1020

· design review

· 設計複審

2020

· coding standard

· **規範 (為目前的開發制定合適的規範)00

· design

· 具體設計

540660

· coding

· 具體編碼00

· code review

· **複審00

· test

· 測試(自我測試,修改**,提交修改)00

reporting

報告15

15· test repor

· 測試報告00

· size measurement

· 計算工作量

1010

· postmortem & process improvement plan

· 事後總結, 並提出過程改進計畫55

| | 	合計  |735 |915
第n周

新增**

累計**

本週學習耗時

累計學習耗時

重大成長

1300

3005

5初步了解基於python的網頁爬蟲原理,閱讀urllib和beatufsoup官方文件20

3003

8學習blasiq模型設計工具

3200

50010

18簡單python爬蟲編寫,爬取資料處理

4580

1080

2543

較複雜c++**邏輯的實現

5150

1230548

linux套接字程式設計

6300

1530654

linux圖形介面程式設計70

1530

106480

1530367

第八次軟工團隊作業

隊名 jarvis for chat 組長部落格鏈結 本次作業鏈結 接下來的計畫 完成熱詞分析部分的初步功能。還剩下哪些任務 有哪些困難 有哪些收穫和疑問 1 以後利用wxpy發訊息一定要設定延遲!2 以後利用wxpy發訊息一定要設定延遲!3 以後利用wxpy發訊息一定要設定延遲!郭俊彥 接下來的計...

軟工實踐第八次作業(軟體工程實踐總結)

原部落格 課程期望履 況 存在不足 作業時間 min 個人介紹 個人 100詞頻統計 個人 760原型設計 結對 1000 團隊展示 團隊 20爬蟲及詞頻統計 結對 1600 專案選題 團隊 500需求分析 團隊 500校友錄 團隊 180alpha衝刺 團隊 3000 案例分析 個人 200事後諸...

第八次作業

練習題 1 怎麼查出通過 from xx import xx導 的可以直接調 的 法?在test package資料夾中建立 init py檔案,裡邊什麼都不需要編輯。在 中把test package的檔案的路徑加入到python直譯器可以搜尋到的路徑列表中,這裡就用到了python的包sys模組 ...