最終作業 軟體工程實踐總結

2022-07-08 09:00:13 字數 2578 閱讀 7960

1)對比開篇部落格你對課程目標和期待,「希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力」,對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?

2)總結這門課程的實踐總結和給你帶來的提公升,包括以下內容:

2、軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?(做乙個列表)

作業名花費時間

第一次作業

120個人專案

960結對專案1

580團隊風采展示

120結對作業2

1620

團隊選題報告

720團隊課堂uml設計

405團隊需求分析報告

915alpha衝刺

2385

團隊現場程式設計

205(課後)+180(課上)

團隊專案評測

215beta衝刺

1405

最終展示

1803、哪一次作業讓你印象最深刻?為什麼?

4、累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?同時貼出開篇部落格「你打算平均每週拿出多少個小時用在這門課上」的回答

- 我打算每週拿出14小時左右的時間,平攤到每天大概兩小時來花在這門課上,不過具體需要根據任務需求靈活調整,並且我希望我花在這麼課上的時間是高效率的,不要最後成為自我感動的藉口
5、學習和使用的新軟體;

6、學習和使用的新工具;

svg2drawable(安卓向量圖轉換)

版本控制:git及github

7、學習和掌握的新語言、新平台;

8、學習和掌握的新方法;

9、其他方面的提公升。

1)你有什麼想建議、告知和期許想要告訴他們呢?

2)特別地,特別地,下一屆要不要中途換隊員(強制的、徹底的從一隊換到另一隊)?假設依舊是乙個90+人數的大班

3)身在乙個格外大的班級,競爭強勁,你認為乙個組的人數應當在多少比較合適?

4)個人/結對/團隊作業應該控制在怎樣的規模?

5)這學期下來,你最感謝的人是誰?有什麼話想要對ta說呢?

磨合階段:這一階段對應我們團隊現場程式設計及之後的兩次alpha程式設計,團隊現場程式設計將我們團隊當時存在的問題暴露了出來,這也是組內成員提出疑問最多的乙個階段,不過很慶幸團隊成員直接能夠相互理解,對專案的疑問也能通過當面交流指定解決方法,從而度過了團隊的磨合階段。

規範階段:從第六次alpha衝刺開始,我認為我們團隊進入了規範階段,我們在這時已經完成了專案的介面文件撰寫、**規範的約定、版本控制規則的制訂,與此同時大家對專案所期望達成的目標有了清楚的認識,對自己負責的部分應該達成怎樣的效果也了然於心。

創造階段:我認為我們的團隊在beta衝刺階段一定程度上觸及了創造階段,個人的體會是,在beta階段我們相比alpha階段新增了4個全新的功能點,在我和後端組編寫好介面文件後,每個隊員在明確了自己的任務後專案便開始了「並行開發」,我們的7次beta衝刺中,因為考試衝突擠掉了3次的時間,但我們的專案卻依然早於預期的進度完成了,這說明我們整個團隊已經能夠排除雜念將大部分精力花在專案的開放上了。

1)研發出符合使用者需求的軟體

2)通過一系列工具,流程,團隊合作,能夠在預計的時間內發布 「足夠好」 的軟體

3)並且通過資料展現軟體是可以維護和繼續發展的。

4)對著這個檢查表: 檢查一下,自己如果去企業面試,這些常見的問題是否都能回答,並在此總結。

軟體工程實踐總結作業

對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?總結這門課程的實踐總結和給你帶來的提公升,包括以下內容 1 統計一下,你在這門軟體工程實踐中,完成了多少行的 2 軟工實踐的各...

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2020軟體工程作業06 軟體工程實踐總結作業

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