個人作業 軟體工程實踐總結作業

2022-04-05 17:52:45 字數 1903 閱讀 4771

這個作業屬於哪個課程

軟體工程1916|w(福州大學)

這個作業要求在**

個人作業——軟體工程實踐總結作業

學號221600307

這個作業的目標

總結本學期軟體工程實踐課程內容。

這是學期初我對這門課的期待,期末回顧,我覺得已經基本實現了我的期待,乙個專案從策劃、分析到實現、測試,如何在乙個小組中最大化地發揮自己的作用,如何和別人合作共同盡可能完美地達成乙個目標等等,都是在實踐中學到的內容。當然這也多虧我的隊友們都是很好的人,互相幫助才能學到更多。

統計一下,你在這門軟體工程實踐中,完成了多少行的**;

軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?(做乙個列表)

作業名稱

花費時間(h)

第一次作業——準備篇

3結對第一次——原型設計(文獻摘要熱詞統計)

12結對第二次—文獻摘要熱詞統計及高階需求

10團隊作業第一次—團隊展示

2團隊作業第二次—專案選題報告

10團隊第三次-專案原型設計

16團隊作業第四次-專案需求分析

20團隊作業第五次—專案系統設計與資料庫設計

5團隊作業第六次—團隊github實戰訓練

20專案alpha衝刺(團隊)

50事後諸葛亮(團隊)

3專案beta衝刺(團隊)

40beta階段團隊專案互評

6個人作業——軟體工程實踐總結作業3總計

200哪一次作業讓你印象最深刻?為什麼?

累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?

學習和使用的新軟體&新工具

學習和掌握的新語言、新平台

學習和掌握的新方法

其他方面的提公升

團隊開發最重要的就是協作和配合,在完成專案的過程中文件是非常重要的,小組成員在開發時不能只一根筋地埋頭苦幹自己被分配到的任務,需要時時跟進其他人的進度,檢查自己的完成部分和其他成員是否契合。我們小組前期就是因為成員之間沒有協調好,在**完成過程中沒有檢查先前階段的文件,導致最終的客戶端介面和原型有很大出入,前後端介面之間也總是有出入,常常要改。後期我們對這個問題進行了改進就大大減少了問題出現的次數。

1)研發出符合使用者需求的軟體

必須公開發布,有實際的使用者,一定的使用者量和持續使用量 (3 天後能保持10 - 100個使用者);而不是: 做沒有使用者使用的軟體

在內測及小組互評階段我們的應用都得到了較好的評價,使用者滿意度較高,對於現有功能較為滿意,我們在開發時也非常盡心盡力,並不只是為了完成這門課的作業敷衍了事。由於現階段app功能已較為完善,我們後續還會再進行完善維護,如果有機會希望能投入使用。

使用者使用手冊

2)通過一系列工具,流程,團隊合作,能夠在預計的時間內發布 「足夠好」 的軟體

有專案規劃/需求/設計/實現/發布/維護,有定時的進度發布 ; 而不是: 通過臨時熬夜,胡亂拼湊,大牛一人代勞,延遲交付等方式糊弄

在持續兩個月的小組作業裡可以通過一系列部落格的發布看出我們專案的流程規劃和實現過程,每個階段的任務都按時甚至提前交付,基本在計畫之內。

3)並且通過資料展現軟體是可以維護和繼續發展的。

而不是 找不到源**,**無文件,**不能編譯,沒有task/bug 等專案的發展資料

所有的**都有github存檔,迭代過程可在teambition檢視,編寫過程就已經考慮到後續的拓展、維護過程,**具有良好的可擴充套件性,並且有完整的相關文件可供查閱。

此時無聲勝有聲。

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