個人作業 軟體工程實踐總結作業

2022-07-26 09:24:08 字數 1895 閱讀 2981

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《班級的鏈結》

這個作業要求在**

軟體工程實踐總結作業

這個作業的目標

軟體工程實踐總結

作業正文

個人作業——軟體工程實踐總結作業

其他參考文獻

還未達到預期值,有點可惜。

①統計一下,你在這門軟體工程實踐中,一共完成了多少行的**

其實我的**量並不是很多,我的任務量主要在實驗報告的撰寫。

個人程式設計:200行。 結對程式設計:300行。 團隊程式設計(包括實踐課現場程式設計):600行。

②軟工實踐的各次作業分別花了多少時間?

作業名稱

時間(h)

軟體工程實踐2019第一次作業

3h軟體工程實踐2019第二次作業

3h軟體工程實踐2019第三次作業

20h軟體工程實踐2019第四次作業

15h軟體工程實踐2019第五次作業

25h團隊作業第一次—團隊展示

8h團隊作業第二次——團隊github程式設計實訓

5h團隊作業第三次—需求規格說明書

7h團隊作業第四次—專案系統設計與資料庫設計

8h團隊作業第五次—專案衝刺

8h團隊作業第六次—事後諸葛亮

4h個人作業——軟體評測

15h個人作業——軟體工程實踐總結作業

6h總計

127h

③哪一次作業讓你印象最深刻?為什麼?

軟體工程實踐2019第四次作業——結對程式設計的需求分析與原型模型設計,當時正值國慶放假期間,我還在家中,結對的同學竟直接從福州到廈門和我一起完成此次結對作業。

④累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?

累計花了130個小時在軟工實踐,平均每週花10小時。

⑤學習和使用的新軟體&新工具

墨刀 ,apizz,git。

⑥學習和掌握的新語言、新平台

爬蟲相關的知識,包括正則/cookie等

⑦學習和掌握的新方法

單元測試。

⑧工程能力的提公升

了解熟悉工程的實現步驟。

⑨團隊合作上的提公升

學習能力,專案管理經驗。

⑩其他方面的提公升

自學能力和查資料能力,ui設計的能力,邏輯分析能力。

組長分工安排合理,對於組長可以採取輪流制,讓大家感受下組長的無奈。

①研發出符合使用者需求的軟體

必須公開發布,有實際的使用者,一定的使用者量和持續使用量 (3 天後能保持10 - 100個使用者);而不是: 做沒有使用者使用的軟體。

②通過一系列工具,流程,團隊合作,能夠在預計的時間內發布 「足夠好」 的軟體

有專案規劃/需求/設計/實現/發布/維護,有定時的進度發布 ; 而不是: 通過臨時熬夜,胡亂拼湊,大牛一人代勞,延遲交付等方式糊弄。

③並且通過資料展現軟體是可以維護和繼續發展的。

而不是 找不到源**,**無文件,**不能編譯,沒有task/bug 等專案的發展資料。

我的團隊達到了兩個要求,對第乙個要求有點小可惜,實際的使用者方面比較難以實現,都是同組組員還是鄰組同學捧場。

對下一屆的同學建議就是別荒廢寒暑假的時間,比你有天賦的人都在努力,能有什麼理由不珍惜時間,天天向上。對於過去的我只是有點可惜,沒能活成想活的樣子。

希望後來人繼續前進吧,學校給的只是個平台和起點。

開設軟工課程還是蠻不錯的,首先是團隊合作的模式,讓我們提前了解熟悉今後工作的模式,過程遇到的問題不是個人的,是整個團隊的,乙個人拖進度,整個團隊的人都得等待他。至於建議的話,就是課時有點少,適當加些課時。實踐過程中有許多都是從來沒接觸過的,上手比較難,可以適當的給些建議提示,引導我們更好的上道。

希望助教通知訊息的方式可以換成qq,有@全體,還可以保留群檔案,讓沒有及時檢視的同學可以查閱到。

對未來的我則是期待可以好好對待自己的專業,好好學習,為考研/工作奠定好基礎。

個人作業 軟體工程實踐總結作業

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對專案團隊的開發比起之前有了更清晰的輪廓,也認識到自己在管理方面的不足。2500 本來只是大致估算了下,觀摩了大家的部落格有的甚至1w 嚇得我趕緊去數數行數,也差不多這個數 時間 作業標題 內容花費時間 hour 2017.8.23 第一次作業 開設部落格 一篇隨筆 2 2017.9.03 第二次作...

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