c 實現掃雷遊戲 初學

2022-07-09 09:09:08 字數 2468 閱讀 7912

全域性變數定義地圖和一些判斷資訊

建立三個地圖 分別表示 源地圖  顯示的效果地圖  和乙個用來判斷點位是否被選中的地圖

玩家輸入要翻開的格仔的行數和列數。用乙個函式來翻開目標格仔,如果是地雷遊戲失敗,可以選擇是否重新遊戲並且重新整理乙個新的隨機地圖,否則用乙個函式統計目標格仔周圍的地雷數。如果周圍沒有地雷,則遞迴使用乙個函式將附近周圍沒有地雷的格仔全部開啟,最後判斷是否遊戲勝利,勝利可以選擇是否進入下一關,並增加難度。

本**我拿來測試了一下 將m地雷數和x關卡數設定的比較簡單 可以自行修改關卡

(寫的並不好 沒有用到結構體和指標 可以自行加工)

1 #include2 #include3

using

namespace

std;45

int i, j, stop = 0, m = 2, stop2 = 0,x=1;6

//stop判斷遊戲是否失敗 m雷數 x關卡 stop2 判斷遊戲成功

7char k[20][20];//

地圖資訊

8int h=5,l=5;//

地圖行列

9char show[20][20] ;//

地圖是否被翻開

10char showmap[20][20];//

輸出的地圖

1112

1314

void showmap(int i, int j)//

輸出地圖

1537

else

38 cout << showmap[i][j] << '

';//

3940

}41 cout <42 }//

框架 43

if (stop == 1)//

判斷遊戲是否結束

44

59 cout <61 cout <63}

6465

6667

6869

70bool nominefindfs(int row, int col)//

遍歷判斷空白 71;

73int colmove[8] = ;

74if (k[row][col] == '

*') return

false;75

if (row < 0 || col < 0 || row >= 10 || col >= 10) return

false;76

77 showmap[row][col] =k[row][col];

78 show[row][col] = 1;79

if (k[row][col] != '

') return

false;80

81for (int i = 0; i < 8; i++)

8294}95

}9697}

9899

void change(int i, int j)//

把選中的座標輸出

100114

}115

intmain()

116127

//數字問題 關卡

128for (j = 0; j < h; j++)

129132

133int sum = 0; //

統計周圍地雷數量

134for (i = 0; i < h; i++)

135for (j = 0; j < l; j++)

136

159160

switch

(sum)

188}

189190

191192

inttemp,jx;

193showmap(i, j);

194while (1

)195

210else

211break

;212

}213

214if (stop2 ==m)

215234 x++;

235 h+=2

;236 l+=2

;237 jx=9

;238

main();

239}

240else

241break

;242

243}

244 cout << "

---1.掃雷-------2.標記雷---";

245 cin >>temp;

246if (temp == 1

)247

257else

258267

268}

269return0;

270 }

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