leap motion原理釋疑

2022-07-10 11:27:15 字數 1575 閱讀 4994

今天在engadget中國版上看到了leap motion的相關資訊,該**號稱針對人們對leap motion的一些疑點其編輯親自趕往了leap motion的舊金山leap motion體驗了一把,並向holz和buckwald請教了leap motion的原理。holz沒有騙那位寫信給他詢問原理的粉絲,leap motion確實用了紅外led和攝像頭,外表那層也確實是濾光片。之所以能生成三維圖,我想其內部結構應該是這樣的:

—>在電路板的周圍會有一圈紅外燈,可能是波長在940nm的近紅外。之所以猜測是這種紅外,是因為目      前常用的兩種紅外中,850nm的紅外多被用於監控領域,940nm的近紅外多被用於生物識別,而且有許多案例可循,如市場上的人臉識別考勤機多用此種紅外,對於近距離的生物特徵成像較好;

—>在紅外燈圈的內部是兩個近距離的紅外鏡頭,注意,應該是兩個哦,否則無法得到三維資訊;

—>當然還有乙個晶元在裡面。

大家都已經見識過 leap 的高精準度了,那這其中的工作原理又是什麼呢?我們把這個問題拋給了 holz 和buckwald,他們回答說 leap 是通過紅外 led 和攝像頭以不同於其他運動控制技術的方式來完成對手指的追蹤。這種全新的動作感應方式也是 leap 造價低廉、體積小巧的原因。它能同時追蹤幾十萬個目標(這裡用到的不是點追蹤技術),而且因為其精準度是由所連線硬體來決定的關係,leap 一般只需占用 cpu 2% 的效能。為了能保護好 leap 所有的智財權,leap motion 已經有大批的專利申請正在籌備中了,而這也是為什麼我們在努力後依然無法獲得進一步資訊的原因。

在實際操作時leap 給我們留下非常深刻的印象。只要用過 kinect 或 wiimote 的使用者應該都有體會,那就是這類大批量生產銷售的運動控制產品還遠談不上精準,但在 leap 身上卻完全看不到這一點。我們動手玩時使用的是一台原型機,它比最終的成品要大一些,但 holz 向我們保證兩者的使用者體驗是完全一致的。在動手玩時我們發現 leap 操作起來很簡單,只要把手放入感應空間內它就會開始追蹤你每乙個指向螢幕的手指。在我們玩水果忍者和使用 3d 繪圖應用的過程中,它也沒有漏掉任何乙個動作。leap motion 將超低延遲作為 leap 的一大賣點,在使用過後我們發現「快過顯示器重新整理率、快到人類無法察覺延遲」的說法的確不是他們在自賣自誇,尤其是後一點在做完 demo 後我們確信無疑。另外只要裝置擁有觸控驅動(包括觸控板或觸控螢幕),它就能和 leap 相容,這就代表 leap 也將支援現有的應用。當然,holz 和 buckwald(也包括我們)希望看到更多的開發者可以打造出為 leap 度身定做的應用,好好發揮這項技術的優勢。

那leap motion 下一步的計畫是什麼?holz 和 buckwald 告訴我們 leap 將首先以外設的形式推出,之後再逐漸加入到筆記本、台式電腦、智慧型手機及平板電腦中去(沒它那麼小的尺寸還真加不進去)。在使用者可以自行選配硬體的情況下,leap 的發揮空間會變得更有「彈性」。另外如果使用者增加感應器數量的話,感應空間會變得更大,工作起來也會更加方便。至於何時能看到採用 leap 的筆記本產品上市,holz 和 buckwald 表示已經在與幾個大廠家洽談了。所以說leap 的普及還需要一定的時間,感興趣的朋友就耐心的再等一等吧。

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