軟體工程個人報告CAS

2022-07-12 03:18:10 字數 1161 閱讀 6271

部落格班級

作業要求

/homework/11436

學號姓名

31801097 金欣怡

院系計算學院

在本次作業中,我主要負責了cas測評模組中的attention模組,在組內討論總結出的模板中,更改設計,完成了注意模組介面以及有關內容的設計。

「顏色陷阱」這個小遊戲的目的是檢測兒童的注意力,它要求兒童選出這個圓形的顏色與改圖案上的字是否匹配,在有干擾的情況下他們能否的集中注意力做出準確的判斷。

「方向達人」,這個小遊戲會出現藍色的箭頭和紅色的箭頭,要求出現藍箭頭時向相同的方向划動,紅箭頭向相反的方向划動,需要在高度集中注意力的同時迅速做出判斷。

「顏色陷阱高階版」顧名思義是第乙個小遊戲的困難模式,會有更多選項來干擾注意力。

目前在墨刀中只完成了乙個小遊戲供參考,其他遊戲內容還需要謹慎思考。

下面是「顏色陷阱」遊戲進入到操作的**:

我與組內另一位成員合作完成「歷史記錄」模組內容的設計,我負責了各個小遊戲歷史戰績的頁面,從該頁面可以看到以前進行遊戲的日期、正確率、總得分、錯誤數,如下圖:

按右上角的按鈕可進行刪除遊戲記錄的操作。

在製作過程中也遇到了不少的困難,初次使用墨刀不太熟練。

在作業一開始,也有過迷茫,不知從何處下手,經過了小組討論,組長給大家分配了明確的任務,然後開始一步步思考設計屬於自己的模組,也是第一次使用墨刀這個軟體,不熟悉很多操作,摸索了一會兒才搞清楚,也有和組內隊員的討論交流,一起學習合作完成。

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