scenejs的一點Cameras小筆記

2022-07-13 14:30:19 字數 428 閱讀 8783

檢視模式:

一如官網所見,這個cameras 是控制的視口的東西。

他有如下4個模式

1.orbit模式

滑鼠拖中物體,切換視口觀察物體,滑鼠滾輪變換, 放大縮小可視範圍。

2、orbit/spin模式

除了orbit模式的效果之外,這玩意還自己會隨著y軸自轉哦。

3.trackball模式

滑鼠拖中物體,切換視口觀察物體(比orbit模式要不和諧很多),滑鼠滾輪變換, 放大縮小可視範圍。

4.pickflyorbit模式

可以選中某個單件,然後視口就對準某物體的座標,讓視口移動到能讓此物體在螢幕正中顯示的角度和位置。滑鼠滾輪變換, 放大縮小可視範圍。

一點一點進步

requestparam,是獲取前端傳遞給後端的引數,可以使get方式,也可以是post方式。若前端傳遞的引數和後端接收的引數名稱不一致,則必須要標註。pathvariable,是獲取get方式,url後面引數,進行引數繫結。1.裝箱就是講基本資料型別轉換為包裝類,拆箱就是自動將包裝類轉換為基本資料...

他們寫的,一點思考,一點敬意

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this的一點見解

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