WWDC 17 開發者的最初觀感

2022-07-16 01:51:09 字數 1385 閱讀 1289

這些年虛擬實境遭遇了過山車式的變化。先是遭到資本瘋狂追逐,大廠如三星、htc 重金投入,索尼也趁勢推出了 playstation vr;然後是 pokemon go 的大火,彷彿虛擬實境和增強現實的元年已經到來;突然,facebook 的 oculus 線下200家體驗店關門;樂視的虛擬實境部門倒閉走人;直到上個月的 google io,day dream 的更新也表現平平。大家都認為,vr/ar 只是個概念炒作,充其量在遊戲上起到錦上添花的效果。

直到今天。如同當年普魯士一統德意志,蘋果姍姍來遲,卻在一出場就技驚四座。

metal 2 十倍於當前效能的影象處理技術,晶元的公升級和「硬體神獸」 imac pro 的出現,讓蘋果在 ar/vr 上的雄心彰顯無遺。現場的星球大戰 vr 以及 ios 11 即時戰場 ar 展示完全顛覆了我對 ar 的認知 -- 要知道,這可是無需沉重的頭套、專用的手機,直接用 ipad 即可完成的事情。

swift 毫無疑問是開發者關心的頭等大事。作為蘋果的野心,swift 引入了很多非常先進的思路。然而令我有點失望的是,這次 keynote 卻對 swift 和 xcode 9 隻字未提。

不過從現場看來,swift 這次的更新主要是 api 的優化上,對現有的標準庫進行了11項更新和1處新增,主要集中在基本資料型別和檔案系統上。

xcode 上,目前發現的更新主要是多個模擬器同時執行(雞肋,估計會卡),本地化,runtime debug 工具,持續整合,和原始碼管理。

為 ipad 全新打造的 ios 系統,多工、分屏 ui,docker 工具欄。虛擬實境和增強現實的引入,以及對機器學習的支援。總體來說,消費者很開心,開發者又有新的東西可玩了。同時我覺得 ipad 越來越向 macbook 看齊了。

files 檔案管理軟體放出

imessage 花裡胡哨擴充套件中

homekit 追加音響(homepod)支援

這三個平台的更新可以說是泛善可陳(除了 machine learning 和 ar)。基本上就是,更多的內容(amazon 的加入)、更炫更方便的 ui(運動介面和**介面)、以及更拽的名字(對,新 macos 叫 high)。

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