雲遊戲 5G時代的王牌應用

2022-07-16 08:45:10 字數 1193 閱讀 3014

雲遊戲:5g時代的王牌應用

一、蟄伏多年,雲遊戲的優勢與尷尬

不知你可曾有過這樣的感受:被大型主機遊戲的精美畫面和沉浸式操控感深深吸引,又因配齊裝備太昂貴望而卻步;喜歡手機遊戲隨時隨地遊玩的便捷,卻又苦惱手遊版功能不夠齊全,「**」太過,無法盡興。

具備諸多優勢的雲遊戲,問世至今已近20年,卻始終未能大規模發展,歸根結底還要源於技術水平的限制。其實在4g環境下,我們也可以玩雲遊戲,但其場景和體驗都有很大侷限性:一是延時限制。導致玩家只能玩特定的(類似於下棋等)沒有強時延需求的遊戲,像槍戰類遊戲完全不能進行;二是共享網路模式限制。該模式導致遊玩體驗不穩定,玩家只能在網路空閒情況下進行小範圍體驗,無法規模化應用。因此,4g及之前時代的雲遊戲產業基本沒有移動端場景,而移動網際網路與手遊的發展有力證明了使用者對移動端場景的急迫需求。可見,網路傳輸技術的欠缺,大幅制約了雲遊戲的產業化能力。

二、5g開啟雲遊戲發展新篇章,雲遊戲助力5g商業化程序

5g是移動端雲遊戲業務的技術基礎,為移動端雲遊戲場景規模化使用奠定了基礎。5g的到來,為雲遊戲衝破了網路傳輸的技術瓶頸,主要體現在以下兩方面:

其次,網路切片技術的引入,大幅提公升了網路穩定性,使移動環境中的網路質量得以保證。4g時代的網路是共享模式,對業務來說網路其實是不確定的,體驗是時好時壞的(取決於接入的人數和你能搶到的頻寬);而5g的邊緣+切片技術可實現業務優先策略,為雲遊戲業務開闢一條邏輯上的專用通道,網路的一致性、可靠性均獲得了有效保障,使用者的操作響應體驗是穩定的。

雲遊戲還有利於促進5g終端成本降低。大型手機遊戲對終端的效能配置提出了很高要求,不僅體現在終端的cpu/gpu能力,還對終端的執行記憶體(ram)與儲存提出了很高要求。特別是面向未來的大型3d手遊、vr/ar手遊等,將對終端提出更高的要求。而5g雲遊戲可以支援大型3d手遊、vr/ar遊戲等在雲端執行,極大的解放了終端的算力、記憶體與儲存需求,有利於5g終端成本的降低。終端成本的降低將對加快5g普及起到非常關鍵的作用,將極大促進5g落地應用的規模化發展。

三、展望未來,機遇與挑戰並存

針對以上問題,筆者在此提出以下建議:一是加速推動我國5g雲遊戲相關標準的制定,降低產業各環節間的適配相容成本,同時構建面向5g場景的雲遊戲使用者體驗評測體系,提公升產品質量,增強使用者粘性。二是加大對原生雲遊戲開發的支援力度,鼓勵vr/ar、人工智慧等創新技術在遊戲領域的應用,以提公升5g雲遊戲內容高質量發展。三是充分發揮雲遊戲雲端便於管理的優勢,穩步構建雲遊戲內容監管和安全治理體系,完善未成年人防沉迷等機制,提公升雲遊戲社會形象與使用者口碑。

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