OpenGL學習筆記

2022-07-16 11:30:20 字數 453 閱讀 6958

因工作需要,這些天要研究opengl。我給自己定的目標是

1.節前能熟悉opengl基礎知識;

2.確定一款以opengl為基礎的gui;

3.學習如何使用該gui的控制項繪製3d選單;

今天找到幾個**:

嵌入式系統使用的是opengl@es, 是桌面opengl的乙個子集,定義了一系列靈活高效的圖形加速介面。opengl@es有兩個系列1.x和2.x。the 1.x roadmap will continue to be developed for new-generation fixed function 3d accelerators while the 2.x roadmap will enable emerging programmable 3d pipelines.

opengl es1.1 強調硬體加速,脫胎於opengl1.5規範。

OpenGL學習筆記

我是一名ios開發者,opengl是乙個比較重要的技術。所以就此開啟我的菜鳥之路。opengl open graphics library 是乙個跨程式設計語 言 跨平台的程式設計圖形程式接 它將計算機的資源抽象稱為乙個個opengl的物件,對這些資源的操作抽象為乙個的opengl指令.direct...

OpenGL學習筆記

數學基礎 叉積mv矩陣 文章內容主要來自 計算機圖形學程式設計 使用opengl和c 光柵化過程確定了用以顯示3個頂點所確定的三角形的所有畫素需要繪製的位置 光柵化過程開始時先對三角形的每對頂點進行插值 如果光柵化過程到此為止,那麼呈現出的影象將會是線框模型 使用 glpolygonmode gl ...

OpenGL 學習筆記

這一次的引擎計畫 必須要實現之前的opengl的系統學習計畫 首先在如下位址可以找到一些必要的最新的資源 要學有用的,陳舊的不要,ogl,webgl,gles都有 1,對於ogl本身來說,沒有視窗管理的部分,所以很多人就幫ogl做了,比如glut 最新版本的都是90年的 freeglut等等,現在最...