深入理解防抖和節流函式

2022-07-19 20:00:27 字數 1505 閱讀 4729

// 防抖函式

function debounce(fn, delay) , delay)}}

實現思路如下,將目標方法(動作)包裝在settimeout裡面,然後這個方法是乙個事件的**函式,如果這個**一直執行,那麼這些動作就一直不執行。為什麼不執行呢,我們搞了乙個cleartimeout,這樣settimeout裡的方法就不會執行! 為什麼要cleartimeout呢,我們就需要將事件內的連續動作刪掉嘛!待到使用者不觸發這事件了。那麼settimeout就自然會執行這個方法。

那麼這個方法用在什麼地方呢,就是用於input輸入框架的格式驗證,假如只是驗證都是字母也罷了,太簡單了,不怎麼耗效能,如果是驗證是否身份證,這效能消耗大,你可以隔170ms才驗證一次。這時就需要這個東西。或者你這個是自動完全,需要將已有的輸入資料往後端拉乙個列表,頻繁的互動,後端肯定耗不起,這時也需要這個,如隔350ms。

function debounce(func, delay) ,delay)

};};var validate = debounce(function(e) , 380); // 繫結監聽 document.queryselector("input").addeventlistener('input', validate)

// 節流函式

function throttle(fn, delay)

timer = true

settimeout(()=>, delay)}}

防抖和節流

相同:在不影響客戶體驗的前提下,將頻繁的**函式,進行次數縮減.避免大量計算導致的頁面卡頓.

不同:防抖是將多次執行變為最後一次執行,節流是將多次執行變為在規定時間內只執行一次.

防抖定義:

指觸發事件後在規定時間內**函式只能執行一次,如果在規定時間內又觸發了該事件,則會重新開始算規定時間。

網上有這個比喻:函式防抖就是法師發技能的時候要讀條,技能讀條沒完再按技能就會重新整理技能,重新進行讀條。

四個字總結就是 延時執行

應用場景:

兩個條件:

1,如果客戶連續的操作會導致頻繁的事件**(可能引起頁面卡頓).

2,客戶只關心"最後一次"操作(也可以理解為停止連續操作後)所返回的結果.

節流定義:

當持續觸發事件時,在規定時間段內只能呼叫一次**函式。如果在規定時間內又觸發了該事件,則什麼也不做,也不會重置定時器.

與防抖比較:

防抖是將多次執行變為最後一次執行,節流是將多次執行變為在規定時間內只執行一次.一般不會重置定時器. 即不會if (timer) cleartimeout(timer);(時間戳+定時器版除外)

應用場景:

兩個條件:

1,客戶連續頻繁地觸發事件

2,客戶不再只關心"最後一次"操作後的結果反饋.而是在操作過程中持續的反饋.

例如:滑鼠不斷點選觸發,點選事件在規定時間內只觸發一次(單位時間內只觸發一次)

監聽滾動事件,比如是否滑到底部自動載入更多,用throttle來判斷

深入理解JS防抖與節流

日常開發過程中,滾動事件做複雜計算頻繁呼叫 函式很可能會造成頁面的卡頓,這時候我們更希望把多次計算合併成一次,只操作乙個精確點,js把這種方式稱為debounce 防抖 和throttle 節流 當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函式才會執行一次,如果設定時間到來之前,又觸發了事...

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