軟工實踐個人總結

2022-07-20 09:18:13 字數 566 閱讀 6493

對比開篇部落格你對課程目標和期待,「希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力」,對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?

通過這次軟工作業的實踐鍛鍊,我學會了許多之前不會甚至沒了解過的知識,如python、小程式開發,程式介面等,熟練了git的相關應用,語言組織和概括能力提高了,接觸了一些自己不擅長的東西。這次課程,讓我切身體會到了軟體工程的實質內容和它的重要性。對比開篇部落格的時候,進步是有的,但未來還有很長的路要走,對於團隊協作開發,還有一些系統的知識還需更進一步,是目前學習所未能達到的,也未練習夠的。

結對專案:組隊協作的過程中有想法和意見一定要第一時間進行交流和決定,否則會導致浪費時間和經歷。在作業剛發布的前幾天沒有進行有效的交流,導致一開始做的東西和對方想象的不一樣。

安排的事情最好別拖到ddl來做,很容易因為時間緊迫導致出現不必要的錯誤,第一次個人作業的psp**就寫錯了。團隊協作應該好好決定要做的安排,並且及時調整,一開始的選題和安排發現完成難度有點高就及時調整了。

我最感謝的是同組的小明同學。感謝他乙個學期來對我的幫助與鼓勵,在我遇到困難時指點迷津,教了我一些新知識,共同進步。

軟工實踐個人總結

開篇部落格時我對課程的目標和期待比較美好,現實的所學所得與其相去甚遠。工作量和脫髮量遠超預期.對程式設計工具和程式語言的學習有較大的提高,但技術積澱還是差很多。我菜是因為我興趣缺缺和憊懶吧。大三是個轉折點,大二之前對於程式設計的實操都是針對一點的 玩具程式 語言和工具的掌握非常片面。而大三的軟工課第...

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1 對比開篇部落格你對課程目標和期待,希望通過實踐鍛鍊,增強計算機專業的能力和就業競爭力 對比目前的所學所練所得,在哪些方面達到了你的期待和目標,哪些方面還存在哪些不足,為什麼?作業名稱耗時 小時 個人程式設計 20結對程式設計 25現場程式設計 4團隊程式設計 303 哪一次作業讓你印象最深刻?為...

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想了想,知道一款遊戲是怎麼做的,這是最大的收穫吧,其他有學到一些unity和c 的知識,但是和我內心的期待還有差距吧,主要是組長給分配的任務就是做那些東西,我當初又不知道遊戲具體要怎麼做,自己也沒有主動去找任務做,就這樣看 剛剛看了看,從第一次作業到最後的團隊作業 應該有4k 多行 作業時間 第一次...