譯 GLUT教程 筆劃字型

2022-07-22 03:12:10 字數 1087 閱讀 7413

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筆劃字型是用線條生成的.跟位圖字型相反,筆劃字型看上去像三維對,例如,字型可以旋轉,測量和轉化.

本節我們將會使用glut函式來生成一些筆劃字型到螢幕.基礎函式是glutstrokecharacter.原型如下:

void glutstrokecharacter(void *font, int character)

font - 用到的字型的名字

character - 要渲染的字母,符號,數字等..

字型的可選常量值有:

glut_stroke_roman

glut_stroke_mono_roman (fixed width font: 104.76 units wide).

下面文字演示了如何呼叫glutstrokecharacter函式來輸出單個字元到當前本地座標:

glutstrokecharacter(glut_stroke_roman,'

3');

跟位圖字型相反,筆劃字型的渲染定位的宣告方式跟原始一樣,例如用轉化,旋轉和測量.

下面函式在本地世界座標中從指定位置開始渲染一串字串:

void

renderstrokefontstring(

float

x,

float

y,

float

z,

void *font,

char *string

) glpopmatrix();

}

注意: glut是用線條來繪製筆劃字型的,因此我們要用gllinewidth函式來指定線條的寬度.該函式用了浮點型來指定寬度.

和點陣圖字型一樣,glut提供乙個函式來返回字寬.glutstrokewidth函式的原型如下:

int glutstrokewidth(void *font, int character);

font -  glut中預定義的字型之一

character - 我們想要知道字寬的字元

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