用兩個棧實現乙個佇列(C )

2022-07-22 09:48:13 字數 1160 閱讀 8436

要使用兩個棧實現佇列(先進先出),主要思路是

1.插入乙個元素:直接將元素插入stack1即可。

2.刪除乙個元素:當stack2不為空時 ,直接彈出棧頂元素,當stack2為空時,將stack1元素逐個彈出並壓入stack2,然後再彈出棧頂元素。

具體看下面的**。

#include #include using namespace std;

templateclass queue

;//歸納:

//1.插入乙個元素:直接將元素插入stack1即可;

//2.刪除乙個元素:當stack2不為空時 ,直接彈出棧頂元素,當stack2為空時,將stack1元素逐個彈出並壓入stack2,然後在彈出棧頂元素;

//入隊

templatevoid queue::push(const t &val)

//出隊

templatevoid queue::pop()

//s2為空時,s1中的所有內容逐一出棧壓入s2

else

//壓入之後,s2的存放順序正好和s1的相反,符合佇列的先進先出,直接s2出棧

if (s2.empty())

s2.pop(); }}

//返回隊首元素

templatet& queue::front()

//s2為空時,s1中的所有內容逐一出棧壓入s2

else

//壓入之後,s2的存放順序正好和s1的相反,符合佇列的先進先出

if (s2.empty())

return s2.top(); }}

//返回對尾元素

templatet& queue::back()

//s2不為空,把s2中的內容放回s1,然後返回

while (!s2.empty())

if (!s1.empty())

else }

//判斷是否為空

templatebool queue::empty()

else }

//返回對列尺寸

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...

用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧

t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...