unity判斷滑鼠在不在UI上

2022-07-26 19:18:10 字數 883 閱讀 6298

關於判斷滑鼠在不在ui上 

unity有自帶的方法,很簡單,關於射線的穿透也可以用下面方法

下面是**:

這裡需要引用using unityengine.eventsystems;命名空間

eventsystem.current.ispointerovergameobject()==true 的時候表示滑鼠在ui上面

eventsystem.current.ispointerovergameobject()==false 的時候表示滑鼠不在ui上面
if (!eventsystem.current.ispointerovergameobject())

else

關於射線穿透也可以這樣用在射線的地方加入這個判斷,就可以了

下面貼上簡單的**(一看就懂)

if (input.getmousebuttonup(0

))

}

在手機端的話

eventsystem.current.ispointerovergameobject(input .gettouch (0).fingerid))=true 表示在ui上面

eventsystem.current.ispointerovergameobject(input .gettouch (0).fingerid))=false 表示不在ui上面
本次就這麼多了,喜歡請點個贊吧,謝謝.

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