一款簡單地2D飛行射擊遊戲

2022-07-28 03:09:10 字數 667 閱讀 1773

《遊戲程式設計》這門課總算是順利結課了,雖然只有八周,但程式設計基礎差的我表示上課太難了!完全跟不上老師的手速,期末課設也只能自己慢慢摸索。熬了一周,總算是熬出來了一款簡單的遊戲。

貼個圖看看效果······

大概就是這個樣子了,能力有限,哈哈。

整個遊戲的指令碼都比較簡單,裡面值得一說的就是各種花裡胡哨的 「彈幕」了。關於花裡胡哨的「彈幕」,我是參考了「遊戲蠻牛」裡乙個大佬的文章大家做遊戲的時候也可以看看,有好幾種彈幕,實現方法也比較簡單。

另外再給大家推薦乙個也是關於製作彈幕的。

完整的專案我託管在github上(有興趣的話可以去看看,對大佬沒什麼幫助,但是對像我這樣的小萌新還是能起到一定啟發作用的。

這門《遊戲程式設計》課看起來很花裡胡哨、很難,但其實在探索中你會發現它是有跡可循,一旦發現那個奇點,順著它的軌跡你就能進入它的世界,逐漸掌握它的規律。程式設計的路上少不了摸爬滾打,遇到問題解決問題,就是進步。

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