逆向破解之160個CrackMe 002

2022-07-28 20:06:21 字數 2118 閱讀 9134

編號

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002afkayas

name/serial

1.先用exeinfo pe檢視下程式(開啟工具,將程式拖拽進去即可檢視),得到資訊如下圖,可知該程式沒有加殼,而且是用vb寫的

2.接下來我們執行下程式,發現程式很簡單,就是對使用者名稱與序列號進行驗證,驗證錯誤會彈出提示對話方塊,同時使用者名稱不能為空,序列號可以為空。

3.我們先用字串試試看能能搜尋到,用od引導程式,右鍵->中文搜尋引擎->智慧型搜尋,可以發現搜尋到的字串比較少,很容易就發現了我們的錯誤提示字串,同時看到了正確提示字串,我們直接跟隨正確字串(選中右鍵->跟隨或者選中回車鍵)

4.在正確提示「you get it」 這一句上面有個je跳轉指令跳過了彈出註冊成功視窗的指令,直接跳到彈出註冊失敗視窗的指令處,顯然這是個關鍵跳轉,我們只要讓其不跳轉就行了,直接nop掉或者改成jnz(注意修改成jnz後輸入正確的使用者名稱與序列號反而不能驗證成功,因為jnz與je跳轉條件是反的),然後儲存修改後的檔案就完成了爆破。

5.我們繼續向上看是哪處指令影響了此跳轉,上面不遠處就能發現是si的值決定了此處跳轉,那麼繼續往上看,發現si的值由vbastrcmp函式的返回值決定,當vbastrcmp返回值為0,si=-1,返回值不為0時,si=0。上網查詢該函式可知,這是字串比較函式,當比較的兩個字串相同時,返回0,不相同是返回非0(具體返回1還是-1這裡不討論),所以這段**就是比較兩個字串,如果相同,就不跳轉到彈出錯誤框指令處,不相同,就會跳轉到彈出錯誤框指令處

6.那麼這麼一分析,比較的很有可能是序列號,我們在00402533 呼叫比較函式處下個斷點(f2),再次執行讓程式斷在此處,觀察棧區和暫存器的值,可以在棧區發現我們輸入的假碼(使用者隨意輸入的一般叫假碼)和疑似真碼的序列號aka-682837(使用者名稱不同,此值不同,以自己的為準)

7.執行將之前的序列號改成疑似真碼的序列號aka-682837重新驗證,驗證通過。也就是這就是我們要找的真碼,那麼我們繼續向上分析這個真碼是通過vbastrcat拼接而成,其中aka-是固定的。

8.繼續向上一堆不知所云的函式,比較難跟,我們直接向上找到這個函式頭部,然後在頭部下個斷點(f2),然後讓程式跑起來,再次驗證停在此處(使用者名稱還是之前的,不要變),然後一直f8,觀察暫存器與棧區的值,發現有682837(此值就是第六步中後面的數值,以自己的為準)就停下來。

9.一路單步到0x402445處出現了我們要的值,也就可以確定演算法在上面

10.這次很幸運,上面就是演算法,演算法是:

(使用者名稱長度 * 0x17cfb + 使用者名稱第乙個字元對應的ascii值)轉換為10進製

11.那麼演算法知道了,我們就可以自己寫個程式算出序列號了,還是用c++寫的:

#include #include #include int main()

12.最後上效果圖

逆向破解之160個CrackMe 029

160 crackme 是比較適合新手學習逆向破解的crackme的乙個集合一共160個待逆向破解的程式 crackme 它們都是一些公開給別人嘗試破解的小程式,製作 crackme 的人可能是程式設計師,想測試一下自己的軟體保護技術,也可能是一位 cracker,想挑戰一下其它 cracker 的...

逆向破解之160個CrackMe 020

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逆向破解之160個CrackMe 014

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