Ngui 學習系列之一 簡單元件的操作

2022-08-01 07:45:14 字數 972 閱讀 8087

一、button

unity edit:

sprite作為父物件和背景

-- collider

-- button script

label 作為子物件和顯示文字

**:

private uibutton button;

void start ()

private void buttonclick()

二、popup list 下拉

unity edit:

sprite作為父物件和背景

-- collider

-- button script

-- popup list script(重要)

options: 下拉選擇的內容

on value change:值改變時的操作

notify:子物件的label

method:uilabel->setcurrentselection

**:private uipopuplist popuplist;

private uilabel popuplistlabel;

void start ()

private void popuplistchange()

三、checkbox 單選框

unity edit:

widget作為父物件

-- collider

-- button script

-- toggle script(重要)

state transition

sprite: 鉤子的sprite物件

sprite 作為框的背景

-- sprite 作為上乙個sprite的子物件,顯示鉤子

label 文字說明

**:private uitoggle toggle;

void start ()

private void togglechange()

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