對架構的一點看法

2022-08-09 18:51:28 字數 339 閱讀 6628

隨便想到點什麼就隨便寫寫,但是在實踐過程中,以下幾點真的很重要

關於架構:

1.所有脫離業務的架構設計都是耍流氓

2.架構設計就是解決問題、權衡利弊的過程

3.權衡是架構逃避不掉的問題。可擴充套件性、業務方需求、效能、現狀、改變代價等的權衡

4.架構一定要有全域性觀

關於能力:

1.相比於用過某個軟體某個框架,更需要學習技術理解技術的能力

2.相比於遇到過解決過某個問題,更需要清晰的邏輯,解決問題的能力

3.相比於設計出完美的架構,一致性高可用可擴充套件高效能,更需要了解自己設計中存在的缺憾,尋求平衡、告知業務方,因為根本不存在完美的架構設計

對需求的一點看法

需求是什麼,如何來做好需求,在cmmi 模型裡都給予了說明。模型將需求分為兩個部分,乙個是二級的需求管理,另乙個是 的需求開發 之後又看了rup 對需求的描述,它沒有明確對需求管理與開發進行劃分,它的工作流包括了以下幾個部分 問題分析,理解涉眾需要,定義系統,管理專案規模,改進系統定義,管理需求變更...

對教育的一點看法

百年大計,教育為本。這句話是誰說的,我就不說了,但是,什麼樣的教育是好的教育,什麼樣的人才是真正祖國需要的人才,什麼樣的教育模式才是真正好的教育模式,我作為乙個讀書讀了十多年的人,已經有了自己的看法,我想能看到我這篇博文的,都曾經有過乙個身份,那就是 學生 不論學歷是碩士 博士,還是本科專科,還是小...

對C 中new的一點看法

在 c語言中,動態獲取記憶體空間一般是通過執行時庫的 malloc 或calloc 相應的釋放函式為 free 除此以外,還可以直接使用 win32 的api globalalloc localalloc 在c 中,增加了乙個新的記憶體分配操作符 new,使用者可以根據自己的需要實現動態記憶體申請,...