package com.oop;
/*1、類與物件
類是乙個模板:抽象,物件是乙個具體的例項
2、方法
定義、呼叫
3、物件的引用
引用型別: 基本型別(8)
4、屬性:欄位field 成員變數
預設初始化:
數字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用: null
修飾符 屬性型別 屬性名 = 屬性值!
5、物件的建立和使用
- 必須使用new 關鍵字創造物件 構造器 person abc = new person();
- 物件的屬性 abc.name
- 物件的方法 abc.sleep()
6、類:
靜態的屬性 屬性
動態的行為 方法
7、封裝、繼承、多型
*/}
物件導向 物件和類
類和物件使物件導向程式設計技術中的最基本概念。是現實或思維世界中的實體在計算中的反映,它將資料以及這些資料上的操作封裝在一起。類是抽象的,是建立例項物件的模板 是具有類型別的變數 是乙個乙個具體的例項 物件中包含類的屬性和方法 類和物件的區別就是 魚和三文魚 貓和藍貓的區別。class 類名稱 cl...
物件導向 物件和類
物件導向 object oriented 簡稱oo 物件導向的學習 物件導向的語法的學習 簡單,靠記憶就可以,比較多 面對物件的思想的學習 稍微有一點難度,不太適應 物件導向的優勢 能夠實現良好程式結構,方便程式的開發和管理維護!效率 執行效率 計算機 物件導向效率不如過程化的快 開發效率 程式設計...
034 物件導向 07
一 概念介紹 a 構造器 constructor 又稱為構造方法,用於構造該類的例項。二 語法格式 構造器的語法格式 修飾符 類名 形參列表 三 演示例項 說明 汽車類 author aeon public class car 通過傳入的汽車型別 來構造一輛該型別的車 param cartype 汽...