佇列的定義和簡單使用

2022-08-11 22:00:26 字數 689 閱讀 7561

佇列(queue)其實也是線性結構,但只是在操作上有點不一樣,佇列的特點,先進先出(fifo),所以他也有不同的應用,生活當中佇列的例子有很多,比如排隊啊,很多問題都是可以用佇列來解決,

下面來說說佇列的定義和佇列上面的相關操作,

1.定義佇列的節點

#include #include

#define maxsize 100typedef

struct

queue;

2.佇列的初始化操作

int initqueue(queue *q) 

else

}

3.獲得佇列中元素的個數

int lengthqueue(queue *q)

4.獲得佇列中隊頭元素

int getelem(queue *q)

else

}

5.入隊操作

int inqueue(queue* q,int

e)

else

}

6.出隊操作

int outqueue(queue* q, int

e)

else

}

好了,我們下回見,peace

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