類和物件(3) 物件的構造和析構

2022-08-12 10:48:15 字數 1224 閱讀 8615

如果不用建構函式初始化,該怎麼辦:

為每個類都提供乙個public的initialize函式;

物件建立後立即呼叫initialize函式進行初始化。

缺點1)initialize只是乙個普通的函式,必須顯示的呼叫

2)一旦由於失誤的原因,物件沒有初始化,那麼結果將是不確定的

沒有初始化的物件,其內部成員變數的值是不定的。

所以c++對類提供了乙個給物件的初始化方案,就是建構函式。

定義c++中的類可以定義與類名相同的特殊成員函式,這種與類名相同的成員函式叫做建構函式.

class

類名 };

比如:

class

a };

呼叫自動呼叫:一般情況下c++編譯器會自動呼叫建構函式.

手動呼叫:在一些情況下則需要手工呼叫建構函式.

規則:

1 在物件建立時自動呼叫,完成初始化相關工作。

2 無返回值,與類名同,預設無參,可以過載,可預設引數。

3 一經實現,預設不復存在。

定義c++中的類可以定義乙個特殊的成員函式清理物件,這個特殊的成員函式叫做析構函式.

class

類名 };

比如:

class

a };

規則:

1 物件銷毀時,自動呼叫。完成銷毀的善後工作。

2 無返值 ,與類名同。無參。不可以過載與預設引數

析構函式的作用,並不是刪除物件,而在物件銷毀前完成的一些清理工作。

**示例:

#define _crt_secure_no_warnings#include 

using

namespace

std;

class

test

test(

inta)

//無引數的建構函式

test()

void

printt()

//析構函式和建構函式都沒有返回值,

//析構函式沒有形參

~test()

private

:

intm_x;

intm_y;

};void

test()

"觸發析構函式

}int main(void

)

C (16)物件的構造和析構

定義 1 c 中的類可以定義與類名相同的特殊成員函式,這種與類名相同的成員函式叫做建構函式 2 建構函式在定義時可以有引數 3 沒有任何返回型別的宣告。呼叫 自動呼叫 一般情況下c 編譯器會自動呼叫建構函式 手動呼叫 在一些情況下則需要手工呼叫建構函式 定義 1 c 中的類可以定義乙個特殊的成員函式...

6 1 物件的構造與析構

物件在被建立時就會呼叫其建構函式 若在乙個區段中有乙個以上的離開點,則析構函式必須放在每個離開點前 eg 析構函式 儘管程式不會執行到這裡,但在物件的生命結束期末尾也會呼叫析構函式 把物件盡可能的放置在使用它的程式區段附近,可以節省非必要的物件產生操作和銷毀操作 全域性物件如果有建構函式與析構函式的...

類和物件 構造析構函式

a.類和物件 1.關鍵字class表明正宣告乙個類,類中資料成員 屬性 和資料功能 行為 經過封裝,使得使用者通過外部介面訪問。2.類的封裝隱藏了實現細節,同時也保證了資料的安全性。3.只要類的外部介面不變,內部實現細節再怎麼修改,使用類庫的程式也不用修改。4.物件是類型別的變數。5.內聯成員函式 ...