io與nio的區別

2022-08-14 01:00:20 字數 1204 閱讀 8921

傳統的socket io中,需要為每個連線建立乙個執行緒,當併發的連線數量非常巨大時,執行緒所占用的棧記憶體和cpu執行緒切換的開銷將非常巨大。使用nio,不再需要為每個執行緒建立單獨的執行緒,可以用乙個含有限數量執行緒的執行緒池,甚至乙個執行緒來為任意數量的連線服務。由於執行緒數量小於連線數量,所以每個執行緒進行io操作時就不能阻塞,如果阻塞的話,有些連線就得不到處理,nio提供了這種非阻塞的能力。

小量的執行緒如何同時為大量連線服務呢,答案就是就緒選擇。這就好比到餐廳吃飯,每來一桌客人,都有乙個服務員專門為你服務,從你到餐廳到結帳走人,這樣方式的好處是服務***,一對一的服務,vip啊,可是缺點也很明顯,成本高,如果餐廳生意好,同時來100桌客人,就需要100個服務員,那老闆發工資的時候得心痛死了,這就是傳統的乙個連線乙個執行緒的方式。

老闆是什麼人啊,精著呢。這老闆就得捉摸怎麼能用10個服務員同時為100桌客人服務呢,老闆就發現,服務員在為客人服務的過程中並不是一直都忙著,客人點完菜,上完菜,吃著的這段時間,服務員就閒下來了,可是這個服務員還是被這桌客人占用著,不能為別的客人服務,用華為領導的話說,就是工作不飽滿。那怎麼把這段閒著的時間利用起來呢。這餐廳老闆就想了乙個辦法,讓乙個服務員(前台)專門負責收集客人的需求,登記下來,比如有客人進來了、客人點菜了,客人要結帳了,都先記錄下來按順序排好。每個服務員到這裡領乙個需求,比如點菜,就拿著選單幫客人點菜去了。點好菜以後,服務員馬上回來,領取下乙個需求,繼續為別人客人服務去了。這種方式服務質量就不如一對一的服務了,當客人資料很多的時候可能需要等待。但好處也很明顯,由於在客人正吃飯著的時候服務員不用閒著了,服務員這個時間內可以為其他客人服務了,原來10個服務員最多同時為10桌客人服務,現在可能為50桌,60客人服務了。

這種服務方式跟傳統的區別有兩個:

1、增加了乙個角色,要有乙個專門負責收集客人需求的人。nio裡對應的就是selector。

2、由阻塞服務方式改為非阻塞服務了,客人吃著的時候服務員不用一直侯在客人旁邊了。傳統的io操作,比如read(),當沒有資料可讀的時候,執行緒一直阻塞被占用,直到資料到來。nio中沒有資料可讀時,read()會立即返回0,執行緒不會阻塞。

nio中,客戶端建立乙個連線後,先要將連線註冊到selector,相當於客人進入餐廳後,告訴前台你要用餐,前台會告訴你你的桌號是幾號,然後你就可能到那張桌子坐下了,selectionkey就是桌號。當某一桌需要服務時,前台就記錄哪一桌需要什麼服務,比如1號桌要點菜,2號桌要結帳,服務員從前台取一條記錄,根據記錄提供服務,完了再來取下一條。這樣服務的時間就被最有效的利用起來了。

IO與NIO的區別

一 實現方式 傳統io 1.傳統的socket io當客戶端和服務端連線成功後,服務端在進行讀取客戶端傳送的資訊的時候是通過新建執行緒來處理的,由此帶來了乙個問題,當有大量客戶端想服務端傳輸資料的時候,服務端就會啟動大量執行緒,這樣將大大的增加了伺服器的壓力。2.同時,傳統io通訊是阻塞的,即在讀取...

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