軟體過程與專案管理(作業二)

2022-08-15 17:36:15 字數 1461 閱讀 6473

題目:

1) 此類軟體是什麼時候開始出現的, 這些軟體是怎麼說服你(陌生人)成為他們的使用者的? 他們的目標都是盈利麼? 他們的目標都是賺取使用者的現金麼?還是別的?

2) 你個人第一次用此類軟體是什麼時候,你當時多大,具體在什麼學校讀幾年級,是什麼狀態,對軟體有什麼期望 (這個必須寫,我要看看全世界的學生怎麼抄襲這一段的)

4) 你是如何學會用這軟體的?它給你什麼好處,壞處? 這些軟體是如何處理 bug 的? 如何更新新版本的?

5) 同一型別的軟體之間是如何競爭的?你現在還用它麼,或者是同類軟體的不同品牌,為何?

6)這種軟體再過 3 年,5 年還會存在麼,為什麼?

7)列舉你在使用上述軟體的時候觀察到的 「特殊」現象,它們和硬體有什麼不同? 這些能說明軟體的某些本質特性麼?

我想談談operating systems (作業系統)的理解

作業系統

作業系統發展史

2,第一次使用作業系統是在上初中大概八年級的時候,我們的微機課,記得當時的作業系統是windows2008,學校統一使用的,我們練習打字一些簡單的操作。

當時的狀態感覺計算機好高階,不僅可以打字,還可以玩遊戲,好多漂亮的,還可以聯網瀏覽網頁,看到好多外面的東西,覺得有台電腦可以一坐一整天,多爽,玩遊戲玩到

爽,還可以看電影,聽歌,當時期望也沒多少,就是有時候容易宕機,不要那麼不穩定,還有自帶的遊戲太少了,都是休閒類的

3,當時是學校統一使用的。

4,對於作業系統,隨著年齡的增長,接觸的越來越多,從開機,打字,輸入法切換,自己安裝軟體,網上搜尋自己需要的軟體,解除安裝,清理部分快取垃圾,修改登錄檔,

簡單批處理,重灌系統,資源備份,程序終止,刪除的檔案恢復,自己編寫小程式,檔案管理等等,一路走來,越來越覺得自己知道的越來越多,隨著知識的增加,自己不知道的也

5,同類品牌有linux系列,蘋果系列,安卓等等,蘋果對於普通機器相容性不知如何,蘋果機又太貴所以不是普通消費者所普遍擁有的,對於linux,有著開源系統的血統深受開發者喜愛,而介面效果卻不如windows,所以市場非開放人員很少有人用,甚至不知道,而移動終端中的作業系統主流還是安卓和蘋果,對於win phone,卻市場占有率很小。。。對於我,最常用的是windows,寫**用到linux時便使用虛擬機器,。。。。

6,這類軟體再過幾年還會存在的,辦公,娛樂等等必備。

7,硬體是軟體的基礎,軟體是硬體的體現,二者相輔相成,軟體不一定給人們視覺化的結果,但能做到很多,好多硬體加一起撐起n多硬體,軟體有可移植性,可重複拷貝,反覆修改,而硬體一旦出廠,很難修改,結構固定。。。

軟體過程與專案管理第二週作業

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軟體過程與專案管理(作業三)

題目 選擇一種你比較熟悉的軟體,點評它的優缺點,並描述此類軟體的發展歷史 系統軟體 作業系統,裝置驅動程式 工具軟體等 惡意軟體 軟體病毒等 優點 1 使用者多,最具傳播力和互動力 2 主流和權威 3 時尚和創意 4 方便快捷 5 公益做得好 6 功能和業務豐富 7 介面友好漂亮,設計合理 8 良好...

軟體過程與專案管理第二次作業

1 測試報告怎麼寫比較好?參看了幾份測試報告的例項,我覺得測試報告應該具備以下幾個要素 一 對專案做乙個簡介 1 編寫目的 編寫此測試報告的目的是什麼,預期的讀者是誰。2 專案的背景 專案的由來,應用前景等做簡要的闡述。3 系統簡介 對系統整體做簡要說明,可以運用一系列的圖示和網路拓撲來說明系統的結...