BZOJ 3223 文藝平衡樹

2022-08-16 17:15:17 字數 1362 閱讀 6129

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您需要寫一種資料結構(可參考題目標題),來維護乙個有序數列,其中需要提供以下操作:翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是[2,4]的話,結果是5 2 3 4 1 

第一行為n,m n表示初始序列有n個數,這個序列依次是(1,2……n-1,n)  m表示翻轉操作次數

接下來m行每行兩個數[l,r] 資料保證 1<=l<=r<=n 

輸出一行n個數字,表示原始序列經過m次變換後的結果 

5 31 3

1 31 4

4 3 2 1 5

n,m<=100000

平衡樹正如sourse所說這是一道平衡樹的題目,treep對於區間維護好像並不太擅長

我們用splay,splay改變序列是靠中序遍歷的不同,區間反轉維護lazy標記即可

#include #define ll long long

#define inf 10000100

using namespace std;

inline int read()

while(isdigit(ch))

return x*f;

}const int maxn=1e6+10;

namespace zhangenming,fa[maxn],a[maxn],tot,key[maxn],root=0;

inline void push_up(int x)

inline int get(int x)

inline void push_down(int x)

inline void rote(int x)

push_up(x);push_up(oldl);

}inline int build(int leftt,int rightt,int root)

inline void splay(int xx,int tal)

}if(tal==0) root=xx;

}inline int find(int xx)

else}}

void print(int root)

void init()

root=build(1,n+2,0);

}inline void printt()

print(root);

}}int main()

您需要寫一種資料結構(可參考題目標題),來維護乙個有序數列,其中需要提供以下操作:翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是[2,4]的話,結果是5 2 3 4 1 

BZOJ 3223 文藝平衡樹

您需要寫一種資料結構 可參考題目標題 來維護乙個有序數列,其中需要提供以下操作 翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是 2,4 的話,結果是5 2 3 4 1 n,m 100000 splay拿來練翻轉 這題就只用支援翻轉,很裸 翻轉區間 x,y 的操作 提取該區間,打乙個bo...

bzoj3223 文藝平衡樹

bzoj3223 文藝平衡樹 description 您需要寫一種資料結構 可參考題目標題 來維護乙個有序數列,其中需要提供以下操作 翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是 2,4 的話,結果是5 2 3 4 1 input 第一行為n,m n表示初始序列有n個數,這個序列依次...

bzoj 3223 文藝平衡樹

題意 對於乙個1 n的序列。進行m次區間反轉操作 求最後反轉過的區間。n,m 100000。題解 splay躶題。寫完維修數列之後感覺這種題都好寫了。反轉啥的打個標記下傳就好,記得輸出時再pushdown標記就好了 這篇題解就是說一下單旋和雙旋的簡單差別 爺爺結點就是目標的情況不討論了 zig za...