關於Unity實現AR功能(二)高階觸發及手勢

2022-08-18 05:09:11 字數 745 閱讀 6277

一. 識別觸發與移出視角觸發

imagetarget身上

「default trackable event handler」

指令碼中「ontrackingfound」方法:識別觸發

「ontrackinglost」方法:移出視角觸發

根據需要自定義重寫該方法

二. 對應的手機操作手勢

1. input.touchcount==1 //操作的手指數量

2. input.gettouch(0).phase==touchphase.begin/stationary...或者其他

//手指的操作型別(剛按下,靜止持續按,移動持續按,取消按等等操作)

3. input.gettouch(0).tapcount==2 //單指點選次數(雙擊)

4. 長按:需要乙個

timer

計時器處理

5. 擴大縮小手勢:兩次計算兩點之間的距離進行判斷

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