隨手記一 標籤

2022-08-18 19:24:15 字數 1853 閱讀 1985

一、隨手記

1、和兩個標籤,看似無用其實最有用

2、符號實體 《是是》   是空格 

3、回車符   水平線

4、序列表分有序列表和無序列表

關於有序列表的序號,可以是小寫a、大寫a、羅馬數字i或i,阿拉伯數字1開始排列,具體實現為有序列表,然後列表項就會按abcde…排序

當然,也可以自己定義從哪個字元開始排列,比如說從117個字元開始,從第117個字元開始 ,無論是哪種字元,start都是寫阿拉伯數字噢

關於無序列表,由於沒有序號,每個列表項就會有一些特殊字元在前面區分每一項,其中, 顯示的就是實心圓,同樣還有square方塊,circle空心圓

5、關於標籤,有四個用途

②錨點    這個作用可以用來做導航欄使用

發郵件④協議限定符   執行js**

二、應用實踐

1、有序列表

尋夢環遊記

誤殺阿甘正傳

霸王別姬

哪吒

2、有序列表(從自己想要的字元開始)

尋夢環遊記

誤殺阿甘正傳

霸王別姬

哪吒

3、無序列表

換成square→

換成circle→

4、標籤功能之一:超連線

這種情況是在本頁面內跳轉到鏈結頁面,如果想要在新標籤中開啟,可在標籤內增加屬性 target="blank"

5、標籤功能之二:錨點

這是紅塊塊

這是綠塊塊

點我去紅塊塊

點我去綠塊塊

如圖,作錨點可以做個導航欄

給我打**

如圖,點了會打**,常見在如美團餓了麼等的商家**,發郵件同理,只是將tel改成mailto

7、標籤功能之四:協議限定符

點一下試試

這種功能就是執行標籤內的js**,點了鏈結會觸發js**

8、選擇框之單選框

可以在某乙個選項那裡加乙個屬性checked="checked",這樣可以預設選項是它,給使用者更好的體驗感

9、選擇框之核取方塊

2、橙子

3、香蕉

隨手記一下

一直以來都對scala中 的使用比較迷茫,也不知道他表示什麼意思。今天就它的使用場景列舉如下,希望可以共同 表示函式的返回型別 function type scala def double x int int x 2 double x int int 定義乙個函式變數 scala var x int...

記憶體隨手記

1,view handler activity conetxt 不可被靜態方法引用,會無法銷毀 引發記憶體問題。2,bitmap 在控制項不需要後,立即強制reclery。3,一些過載的方法,在不同廠商的rom存在初始化順序不同,需要嚴謹對待。4,view的載入不一定要在主線程載入。只是addvie...

架構隨手記

部分摘自 架構實戰 一書,紅色部分為個人見解。1架構與設計 所有的架構都是設計,但並不是所有的設計都是架構。架構代表塑造乙個系統的重要設計決策,這裡的重要性通過改變所需要的成本來衡量。有此可見架構所要做的是要吧其中關鍵 核心的部分組織起來 2架構師不僅對關鍵的功能性需求感興趣,還對系統質量 如效能 ...