貪吃蛇遊戲改進

2022-08-19 16:42:12 字數 631 閱讀 5632

1. 給出你的各項任務完成時間估算與實際消耗時間表。

psp2.1

我的估計

實際情況

計畫20分鐘

15分鐘

20分鐘

20分鐘

開發90分鐘

60分鐘

15分鐘

10分鐘

20分鐘

25分鐘

10分鐘

15分鐘

10分鐘

5分鐘10分鐘

10分鐘

記錄用時

5分鐘5分鐘

測試報告

20分鐘

15分鐘

計算工作量

10分鐘

5分鐘事後總結

20分鐘

20分鐘

2. 給出你對該遊戲改進的基本想法的文字描述以及你對需求的分析和設計。

3.**量226行,提交2次,推送2次;

4.給出你對此次任務的總結與反思。

總結:將遊戲名稱改為「貪吃蛇」;將「score」改為中文「分數」;把遊戲的上邊框以外的邊框全部去除並給上邊框設定合適的高度;重新設計了一套遊戲配色方案

反思:可以修改蛇身的長度,每吃掉一顆果實,身體會明顯邊長;可以製作闖關模式,每闖過一關,會根據關卡的難度進行相應的獎勵。

貪吃蛇(改進)

該程式分成3個檔案 第乙個檔案 fang.cs using system using system.collections.generic using system.text using system.windows.forms using system.drawing namespace snak...

貪吃蛇的改進

1 學號2017 07199 psp2.1 我的估計 實際情況 計畫這個任務的時間 18min 20min 分析需求 20min 20min 生成設計文件 30min 20min 設計複審 50min 30min 規範 15min 30min 編碼150min 300min 測試30min 60mi...

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