原型設計個人總結 字詞回憶

2022-08-20 05:24:09 字數 1312 閱讀 5630

學號

31801148

姓名楊守概

分工主介面+字詞回憶

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一、遊戲設計

1.遊戲目的:測試5-10歲兒童的繼時性加工能力

2.遊戲名稱:字詞回憶

3.遊戲規則:點選開始遊戲,在螢幕中會以相同的速率閃過若干個單音節字詞(2~9個),在動畫結束後,測試者需要按照剛才動畫出現的順序依次點選螢幕中的字詞按鈕

4.結果依據:遊戲共8~10關,分為三個難度依次上公升,不同難度對應不同的分值,答對得分,答錯不得分,最後根據總分進行分析

二、介面展示:

2.動畫展示:

主介面字詞回憶

三、介面介紹

主介面:

主介面可以通過點選大腦任務進入測試選擇介面,也可以點選排行榜進入排行榜的介面。

字詞回憶:

點選開始,一段過場動畫後,螢幕閃過四個單音節字詞,動畫結束後,按字詞出現順序依次點選按鈕,最後點選提交,系統提示回答正確。

四、個人總結

進行兩個星期的小組討論,我們確定下了小程式的各種風格形式。由於面對的物件以5-10歲兒童為主,我對主介面進行兒童化處理,對遊戲介面進行優化,使之能夠更加符合兒童的風格。通過這兩個星期的原型修改,使我對墨刀設計軟體原型的理解和操作有所加深。遊戲畫面設計依舊有瑕疵,多處地方存在風格違和問題,之後一定會進行優化。

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