opengl中座標問題

2022-08-22 04:51:09 字數 625 閱讀 6385

為什麼讓人以為「點範圍好像是-1—1」呢?嘿嘿,主要是預設的視點/相機位置在原點,一旦點座標大到一定程度就會超出預設的視野。注意「預設」兩個字!

*****

*****如何修改這個「預設」的視點/相機位置?opengl有乙個專門設定視點/相機位置的函式,可以瞬時把視點定位到目標中心。這個函式是:

void glulookat(

gldouble eyex,

gldouble eyey,

gldouble eyez,

gldouble centerx,

gldouble centery,

gldouble centerz,

gldouble upx,

gldouble upy,

gldouble upz

);//這個函式一共9個引數:前三個引數比較好理解——視點位置,比如定位到點(100,210,0);中間三個引數與前三個引數的差值決定了視線方向,一般在視點位置基礎上增加一定的偏移量;最後三個引數是頭頂/攝像機頂的方向,也就是決定你倒立還是正立**目標,一般設為(0,1,0)。

*****

*****這個函式至少要被執行一次,如果想動態改變視點位置,可以在渲染迴圈中每渲一幀呼叫一遍。有疑問可以再交流... ...

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