軟體工程第一次作業補充

2022-08-22 21:42:12 字數 396 閱讀 1749

在一周之內快速看完《構建之法》,列出你不懂的5-10個問題,發布在自己的部落格。

軟體有很多種:包裝在盒子裡的軟體、基於網頁的軟體、企業或學校或某組織內部的軟體、遊戲、手機應用、作業系統、工具軟體,選取三種軟體,請分析它們各自的特點。

包裝在盒子裡面的軟體:它的特點就是盒子裡面有一張光碟,通過這張光碟能夠把軟體安裝到電腦上,實現使用。它的目的是盈利,賺取使用者的現金。這個軟體是系裡面控制教學的軟體,它是通過不斷的公升級版本來解決bug的,它和同一型別通過產品質量和售後來競爭。

列舉你在使用上述軟體時觀察到的「特殊」現象:

和硬體的不同點:都是看不見摸不著的東西,而且裡面的執行機制很複雜,不像硬體看得見而且知道他的執行機制。

軟體的本質特性:是通過演算法 + 資料結構 + 軟體工程 著3個方面巧妙的組合成的。

軟體工程第一次作業補充

四則運算 同一型別的軟體之間是如何競爭的?這些手機應用主要目的是為使用者服務,再此基礎上會衍生出更高效 方便的功能,但是這些功能一般都需要付費使用,開發者通過這些功能盈利,並對軟體進行進一步的優化。此外,在使用者註冊這些手機應用時,開發者會獲取使用者資訊用作其他用途,或通過使用者反饋的資訊優化軟體。...

軟體工程第一次作業補充

人們比較容易理解連續的系統 增加輸入,就能看到相應輸出的增加。但是許多軟體系統卻沒有這樣的特性 我查閱了資料 非連續性顧名思義就是不連續的,可是如果軟體系統能否實現非連續性?我們一直以來所遇到的應該都是系統的連續性,可具體體現在 既然很多軟體系統沒有這樣的特性,那麼非連續性是指什麼?可否有具體的例子...

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在一周之內快速看完 構建之法 列出你不懂的5 10個問題,發布在自己的部落格。4.更好的 體驗,更高的清晰度,穩定的片源,更合理的廣告布局。作業系統 windows10 1.電腦必備的作業系統 不光是盈利。2.電腦自帶的。3.使用者反饋,通過打補丁的方式。4.軟體的相容性,系統的易用性,免費開放。硬...