Alpha版總結會議

2022-08-22 22:27:08 字數 1109 閱讀 3622

alpha版總結會議

一、開會的過程

在課堂上,老師為我們講解專案postmortem會議如何開展之後,我們利用課堂剩下的二十分鐘和課下的半個小時進行了我們的「專案postmortem」會議,會議上我們回顧了我們這個專案從選題開始到現在經歷的路程,一開始的選題我們的選題不夠明確,只是在大家討論後選擇了大家相對感興趣的課題,一開始我們只想著用它實現***的常用功能,忽略了它給我們生活實際的聯絡,還好在第二階段在老師的指導下,我們有了乙個更加明確的目標。i回想整個過程,我們的專案是我們團隊一起努力的成果,在這期間我們經歷過意見的分歧,但是大家都是為了是專案更好給出自己的意見,當然我們的軟體也還有很多需要改進的地方。

二、討論的問題

(1)、選題時對未來專案的設想與規劃不夠明確,這是我們遇到的第乙個問題,所以在今後的選題時一定要做好充分的了解。

(2)、scrum沒有詳細的計畫,有時會發生組員不知道該幹什麼的情況,對專案的分工不夠明確,造成最核心的問題解決較為緩慢,但是第一次專案展示還是相對比較成功。

(3)、我們的介面比較簡單,沒有很細緻的劃分,在第一階段實現時對於第二階段的考慮不夠充分,導致第二階段大量的修改。

(4)、我們的***生成部分不能實現大批量資料的***產生,雖然我們的專案功能不需要大量資訊產生***,但也是存在的乙個大的問題。

(5)、第一階段我們計畫完成生成、掃瞄、登陸和註冊,但在後期發現,登陸與註冊可以在第二階段連伺服器時再完成。所以第一階段只完成了相應的介面的設計。

(6)、第一階段我們互相的溝通不太多,造成對於同一功能實現的具體介面的形式有分歧。

(7)、我們沒有明確的單元測試及**複審,因為在程式設計過程中對時間的把握不太好,在提交的前一晚才趕工完成。

(8)、在發布的過程中,因為沒考慮到電腦的介面會有問題,造成發布時藉了其他組的電腦。

三、最重要的三個問題

經過我們的討論,我們認為以下問題是最要的三個問題:

(1)、選題時對未來專案的設想與規劃不夠明確,這是我們遇到的第乙個問題,所以在今後的選題時一定要做好充分的了解。

(2)、我們沒有明確的單元測試及**複審,因為在程式設計過程中對時間的把握不太好,在提交的前一晚才趕工完成。

(3)、第一階段我們互相的溝通不太多,造成對於同一功能實現的具體介面的形式有分歧。

會議:

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一 會議過程 在完成第一次衝刺後,快上車alpha版本最終經過老師的和同學們的檢查,我們這次會議我們在開發過程及產品存在的問題方面進行了激烈討論。會議上每個人都先對自己10天的衝刺進行了總結,指出自己 出了錯誤,走了彎路,然後我們開始對我們的軟體進行自我批評,找出我們軟體 有需要改進的地方 二 討論...

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開會的過程 在軟體工程概論課上進行的總結會議,會議採取討論的模式,經過投票階段已經走到了死角了,剛開始很茫然,沒有討論解決方案,就感覺軟體已經沒什麼用了,生命週期已經結束了,後來經過與老師一起討論,經過老師提點,發現還有許多有用有特色的功能可以開發。討論的問題 1.為什麼學弟學妹們不選我們的軟體?2...

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設想和目標 1.我們的程式要解決什麼問題?這個專案是專門為學生與老師服務。不需要複雜的操作,使用者可以通過此軟體發表一些課程筆記,或者關於某些問題的解答和看法。也可以發布一些學習上遇到的問題,其餘同學可以解答 2.使用者量 3.經驗教訓 隊員之間的合作出現很大的問題,需要長期的磨合。沒有合理的安排時...