2019BUAA軟體工程 結對程式設計感想

2022-08-24 01:42:07 字數 955 閱讀 1637

本部落格為筆者在完成軟體工程結對程式設計任務後對於程式設計過程、最終得分的一些感想與經驗分享。此外筆者還對於本課程的結對程式設計部分提出了一些建議。

tips

link

作業要求部落格

2023年軟體工程基礎-結對專案作業

筆者的總結部落格

[2019buaa軟體工程]結對作業

經過長達兩周的結對程式設計,結合《構建之法》中對結對程式設計的描述以及這兩周的親身經歷,筆者對於結對程式設計的過程有了以下的感想。

重要的不只有**

實話說,對於自己最後的得分能夠位於前列的事情我是十分驚喜的。我們編寫的程式在進行公共測試時的表現並不太理想,公測的最終得分在班級中應該是排在中間偏上的水準。但最終能夠脫穎而出,主要靠的是部落格部分的得分。在分析最終排名靠前的同學的得分後,我發現大家在測試時的得分其實都差不多,只有少數小組在測試時取得了先當出色的成績。這說明大家在解決問題時所採用的方法以及最終的取得效果其實都差不多。而最後拉開差距的則是部落格部分的完成情況。

在開發的過程中,無論怎麼強調**質量的重要性都是不為過的,畢竟**質量是乙個專案的根本。但除此之外,開發的其他環節也不應當被忽視。比如說,開發中各種文件的編寫。在筆者進行結對程式設計時完成的而總結部落格就相當於從巨集觀角度對整個開發流程的總結和反思。筆者在進行結對程式設計工作的同時就已經開始了部落格的撰寫。每過一段時間就會對部落格中的一些內容進行更新。在寫部落格的過程中,筆者能夠對程式設計的過程進行一定的反思,使得程式設計工作的目標更為明確。除此之外,在真正的開發流程中還有例如api文件等「中間文件」。這些文件在開發過程中起到了潤滑劑的作用,讓團隊中每乙個「齒輪」能緊密的咬合,使整個團隊能夠正常地運作。當然,這些文件的作用往往會體現在最終的**質量當中。

BUAA 軟體工程個人作業

專案內容 這個作業屬於哪個課程 2020春季計算機學院軟體工程 羅傑 任健 這個作業的要求在 個人專案作業 我在這個課程的目標是 學習軟體工程的開發知識,培養工程化開發能力 這個作業在哪個具體方面幫助我實現目標 通過實操掌握psp開發基礎 psp2.1 personal software proce...

軟體工程結對作業

一 題目簡介 本程式是乙個掃雷小遊戲。程式的功能是在執行後生成指定的地雷個數,在滑鼠左鍵點選下尋找地雷,右鍵點選下標記地雷,點選重新開始的按鈕重新開始一盤新遊戲,並給出勝利和失敗的條件 標出所有的地雷和左鍵點中地雷。二 結對分工及過程 結對 趙彤 顧曉倩 趙彤 的編寫和 規範 顧曉倩 程式的分析和程...

軟體工程結對作業

馮雅婧coding.net位址 c 審查表 功能模組名稱 班級類的封裝 審查人劉文彤 審查日期 2019.4.24 名班級類的封裝 作者 馮雅婧檔案結構 重要性審查項 結論標頭檔案和定義檔案的名稱是否合理?是標頭檔案和定義檔案的目錄結構是否合理?是版權和版本宣告是否完整?否重要 標頭檔案是否使用了 ...