簡單工廠模式

2022-08-26 06:30:10 字數 350 閱讀 7731

設計模式的的開始

1. 能夠寫出優雅的**

2. 更好的重構專案

3.經典礦建都在用射界模式解決問題

簡單工廠模式是指由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品的實力

適用場景

工廠類負責建立的物件較少

客戶端只需要傳入工廠類的引數,對於如何建立物件的邏輯不需要關心

簡單工廠的好處:

只需要傳入乙個正確的引數。(如果傳入的是乙個錯誤資訊,那麼工廠類的建立就失敗)就可以句哦去你所需要的獨享,不需要知道其建立的細節

簡單工廠的缺點

工廠類的職責相對於過重。增加新的產品,工廠類就要重新修改邏輯,未必了開閉原則,並且不易於擴充套件過於的產品介面。

工廠模式 簡單工廠

簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...

工廠模式 簡單工廠

工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...

簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式

三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...