遊戲設計的要點

2022-08-29 18:51:13 字數 492 閱讀 5296

一款遊戲需要真正調動人的整個身心,然人百分之百投入其中,才能算一款真正的好遊戲。

我總結了一下遊戲設計中的要點:

1.文化要素。遊戲傳達的是乙個什麼樣的世界觀,一種什麼樣式的文化。歷史,當代,未來?道德的定義,遵從異或是反傳統。從中西美學上說是偏西方還是偏東方。遊戲的可玩性更多的是從這一點裡體現。每乙個人潛意識裡都有對自身價值的追求,只是受限制於真實社會的方法面面,而無法真實的去展現。每個人的世界觀,價值觀都不同,所以每個人對遊戲的看法都不同。西方愛好魔幻中世紀,東方愛好仙俠戰國爭霸,都是應為文化體系不同。遊戲要體現一種什麼價值,一種什麼樂趣更是需要考慮的問題。以家園建設為目標的模擬經驗,抓住的是人類對家庭對周邊朋友的攀比依賴心理。愛好mmorpg的玩家大多喜愛冒險,對當前生活狀況不滿卻又無法掙脫顯示的束縛。

2.視覺要素。現在電子遊戲視覺效果已經成為是否能留住玩家的首要條件。美術需要跟文化要素相結合,將文化要素體現的更直接精緻。

3.操作要素。

4.經濟要素

5.社會要素

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