OO最後一次部落格

2022-08-30 08:03:09 字數 1604 閱讀 1105

一、測試與正確性論證比較

測試是使用測試樣例對程式進行檢測而正確性論證則是根據**的邏輯進行驗證。

測試想要完全覆蓋的難度較大,需要大量的樣例才能達到近似的完全覆蓋,而正確性論證則不需要花費那麼大的精力,只需要根據**的邏輯和規格進行一系列驗證即可。

二者相互補充,相輔相成。正確性論證可能由於一開始設計的錯誤導致程式執行的錯誤,而測試則難以覆蓋全面,二者相互補充之後便可以對程式進行充分的測試。

二、ocl與jsf

物件約束語言(object constraint language),簡稱ocl,是一種指示使用者建模系統中的限制方式。它是uml可選的附加內容,可以用來更好地定義物件的行為,並為任何類元指定約束。

與jsf的相似:二者都是形式語言,宣告式的語言,都沒有二義性,都有前置條件和後置條件以及不變式;

與jsf的區別:ocl每個表示式都是具有型別的,且具有許多的基本資料型別等,不像jsf一樣完全使用邏輯表示式。

三、第十四次作業uml圖

1.uml類圖 

2.uml時序圖

3.uml狀態圖

四、學期小結

1、知識點小結

第乙個單元主要講的是物件導向語言的思想等,較為簡單,也是為了讓我們入門;

第二單元難度便加大了,開始進行多執行緒的相關訓練,講了多執行緒的機制、衝突等等;

第三單元便開始了規格化設計,主要是jsf語言的書寫與程式的規格化設計;

第四單元則是**的驗證與測試,主要是單元化測試、正確性論證等。

這四個單元是循序漸進,相輔相成。

2、個人程式分析

這乙個學期一共寫了9個程式,從最簡單的多項式加減到最後的計程車問題,可以看出**的質量是逐漸提高的。

現在看前幾次作業,發現當初的**是那麼的慘不忍睹,乙個方法上百行,很難看出到底在寫什麼;而後面的**便好了許多,方法也就十幾行二十行,條理較為清晰,讀起來也很方便,修改bug也很簡單。儘管如此,**還是有很大的進步空間,是可以再進行提高的。

3、工程化開發理解

工程化開發即是按照一定的規格設計進行程式的開發,便於團隊間的合作,提高工作效率和降低成本。

良好的工程化,能降低溝通成本,實現更好的協同,節省開發和測試人員的重複勞動,降低發布的常見問題等等。

4、對課程的期望與建議

其實能提出的建議不多,一是希望指導書能詳盡一點,同時後面幾次作業互測的時候能把扣分點明確一下,以減少或避免惡意扣分現象的發生。

對於互測機制,其實沒什麼好說的,雖然確實很想吐槽但也很難想到更好的替代方法,全部讓助教和老師來批改作業也很不現實。

至於期望嘛,自然是希望oo越辦越好,能好好的鍛鍊一下學弟學妹咯。

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