團隊任務4 第二次衝刺(Beta)

2022-08-31 23:36:25 字數 1894 閱讀 3463

一、文章開頭給出團隊序號,開發的軟體名稱,倉庫位址

答:團隊序號:10

軟體名稱:兔窩保衛戰

碼雲倉庫:

二、給出完成本次衝刺需要做的事情(sprint backlog)及相應說明

1.給出了第二次衝刺需要做的事情且內容全部來自完成軟體所需要做的事情(product backlog)

(1)遊戲在ui介面上,不夠美觀,測試使用者反饋,介面不優美。

(2)人手不足,導致軟體進度無法預期完成,甚至進度過慢。

(3)核心問題,**的編寫能力不足。

(4)遊戲存在部分bug(兔子射箭次數過多導致遊戲崩潰)

(1)進行遊戲bug修復。

(2)考慮是否更改遊戲ui介面

(3)**的編寫問題

2.給出了所有事情的大致分工以及完成進度計畫

答:1)分工問題:

產品經理進行社會調研,專案經理進行需求分析並進行小組討論,軟體工程師們對**進行編寫,

軟體測試工程師通過軟體工程師對**進行軟體測試並在小組討論中進行測試匯報。

2)完成進度計畫:

專案經理兼產品經理(胡偉業):進行社會調研以及產品需求分析,開展每日例會  80%

ui設計師兼軟體測試工程師(鄧依甯):討論ui元件更改問題以及進行**測試    70%

軟體工程師(王博、張闊):對bug進行修復以及**的進一步開發工作      70%

3.給出了為什麼要在第二次衝刺完成這些任務的說明 

答:總的來說,這些任務屬於本次衝刺應該完成的任務,應該是團隊應該完成的任務

bug修復:通過bug的修復,增加遊戲可玩性以及趣味性,提公升玩家對遊戲的興趣

ui元件更改:通過產品經理社會調研,得到結果需更改ui元件,也能提公升玩家對遊戲的興趣

**編寫:遊戲開發必不可少的部分

軟體測試:通過軟體測試找到**的不足之處以及需要ui的部分

4.問題3給出的說明理由充分合理,邏輯清晰

5.本次衝刺內容在issues中建立,並制定了開始時間和結束時間以及優先順序

答:碼雲中有明確說明

三、本次衝刺總結

1 給出本次衝刺完成情況,完成了哪些任務,剩餘哪些任務,每位團隊成員的任務領取及完成情況

答:完成情況如下:進行了bug修復(不會射箭過多導致遊戲崩潰了)

遊戲**優化(**縮減、ui元件功能優化)

剩餘情況如下:沒有完成選擇介面模式

ui元件經過小組討論,決定保留原元件

剩餘時間功能沒有完成

附加老鼠功能沒有實現(軟體工程師在加緊進行**編寫,早日能實現該功能)

成員完成情況:鄧依甯(軟體測試工程師兼ui設計師)  70%

王博(軟體工程師)          70%

張闊(軟體工程師)          70% 

胡偉業(專案經理兼產品經理)     85%

2 給出本次衝刺中存在的問題

答:存在的問題:1)時間倒數功能存在bug(我們一致認為是軟體本身的問題)

2)**開發問題受阻(團隊對於專案下一進度進行的任務意見不統一,每個專案均有開發,但是沒有實現完整功能)

3 給出的問題具體明確

4.給出了問題的改進措施

本身團隊人數就由5人縮減為4人,成員身上的任務更重了,我們對小組的人員分工進行了調整,根據現有的遊戲進度進行合理的遊戲開發

5 改進措施具體明確可實施

6 給出了下一步的大致計畫

7 經過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每個成員

答:鄧依甯(軟體測試工程師兼ui設計師)  20分

王博(軟體工程師)          20分

張闊(軟體工程師)          20分 

胡偉業(專案經理兼產品經理)     25分

四、每日立會

五、**提交

六、軟體測試

七、軟體執行效果

團隊任務4 第二次衝刺

給出完成本次衝刺需要做的事情 sprint backlog 及相應說明。給出了所有事情的大致分工以及完成進度計畫。給出了為什麼要在第二次衝刺完成這些任務的說明。本次衝刺內容在issues中建立,並制定了開始時間和結束時間以及優先順序。本次衝刺總結。給出本次衝刺中存在的問題。經過討論,將100分按照團...

團隊任務4 第二次衝刺

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