第二次衝刺

2022-09-12 08:06:08 字數 1219 閱讀 8476

1.文章開頭給出團隊序號,開發的軟體名稱,倉庫位址。(1')     

軟工四組

成員:宗士博(專案經理)(產品經理)

趙欣宇(軟體工程師)

李昊  (軟體工程師)

王紅   (ui設計師)

孟哲(軟體工程測試師)

開發軟體:兔子窩保衛戰

倉庫 :

給出完成本次衝刺需要做的事情(sprint backlog)及相應說明。

1.完成新的專案基本框架構建

2.新增開始結束介面

3.開始結束介面按鈕能夠實現運轉

4.專案能夠完美地執行

3. 給出了為什麼要在第二次衝刺完成這些任務的說明。

根據我組成員多次開會決定,由於之前俄羅斯方塊專案難度太大,我組成員基礎實力不夠優秀,經過多次討論,最終結果放棄之前專案,該做『兔子窩保衛戰』,該專案在之前的學習中有過基礎,所以我們有信心完成該專案 。

3.本次衝刺總結。(8')

有了第一次的失敗我們總結了經驗,在重新選定專案後我們更好更迅速的做出了方案

在分配任務上有更好的實施效率,軟體出現bug也能更快更精準的解決

5.1 給出本次衝刺完成情況,完成了哪些任務,剩餘哪些任務,每位團隊成員的任務領取及完成情況。(1')

已完成:.介面完善.素材優化.專案能夠執行,bug的修復

未完成:難度增加,開發新的遊戲模式

剩餘任務:優化遊戲,新增遊戲內容

5.2 給出本次衝刺中存在的問題。(1')

因為更改任務所以時間短任務重,在**方面需要優化絕對路徑帶來的不便

ui方面需要重新選擇背景,執行方面也需要進一步優化

5.3 給出的問題具體明確。(1')

**編寫多次執行出現bug,反覆修復,心態炸裂

5.4 給出了問題的改進措施。(1')

尋求幫助不恥下問,記住每乙個bug錯誤的形式和改進的方法

5.5 改進措施具體明確可實施。(1')

5.6 給出了下一步的大致計畫。(1')

下一階段想增加遊戲內容.增加遊戲難度選項,優化遊戲介面,增加遊戲新模式

5.7 經過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每個成員,注意:每位團隊成員的貢獻得分加和不超過100分。(1')

宗士博:20分

趙欣宇:20分

趙新宇:20分

王紅:20分

孟哲:20分

5.8 倉庫中專案經理/產品經理分支下有markdown格式的本次衝刺總結。(1')

第二次衝刺

一 專案 內容所屬課程 軟體工程 作業簡介 按照敏捷開發方法開展第二次團隊專案衝刺,發布軟體的beta版本 作業要求 團隊專案 任務四 第二次衝刺 作業目的 在團隊中通力合作,通過學習實踐將敏捷開發理念 方法 工具運用到軟體的設計 開發 運維上以構建出可用的軟體,由此實現團隊工程能力與意識的提公升 ...

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a.畫了長大tips需要的基本功能類圖 b.新加了長大tips的倆個功能按鈕 註冊和修改密碼 心得 在本次任務中,我充當的角色是需求分析師,我需要分析該款產品應實現的功能,對於整個任務來講,需求分析是很重要的一部分也是最先應做好的部分,此次任務只實現了登陸,註冊,找回密碼,其框架已經初步確立,接下來...

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