《創新者》讀書筆記 第五周讀書筆記

2022-09-01 01:54:36 字數 878 閱讀 1493

創新者一書,實際上是這連個世界以來資訊科技的編年史,注重介紹了歷史潮流中的創新者,但這不意味著作者宣揚個別天才帶領了技術的進步,相反,作者強調了創新者所處環境對其的影響,在創新中的作用,展現了那些天才創新者的必然。作者想要揭示的是:科技革命不是一兩個天才的成就,而是一群人的努力,創新的起源不是乙個簡單的因果鏈,而是一張錯綜複雜的關係網路。

最初的創新源於詩意科學,這種詩意**於數學,自然之美。埃達對詩歌和對數學 的熱愛讓她有能力看到計算機背後的魅力所在。埃達給出了乙個著名的觀點,機器永遠不可能真正思考。世界上最早試圖製造計算機以解決複雜問題的數學界巴貝奇,而影響他的正是埃達,拜倫之女。對計算機技術產生莫大影響的又兩個人,馮諾依曼和圖靈,前者提出了計算機系統結構,後者劃定了可以計算問題的邊界。之後夏農提出了數字邏輯電路實現布林代數的方法。這背後的一切都是數學問題的解決。

作者筆下,賈伯斯總是有意識地使自己置身於藝術與科技的交匯處,這不是賈伯斯獨有的,這是數字時代的氣質。藝術與科學的交匯,帶來創意的靈感。創新不是整天把『創新『掛在嘴邊,靈感與美感的結合才能帶來創意。

生活,是創新最好的孵化器。波士頓動力的機械狗行動方式已經相當智慧型,這不只是科技的體現,也是美國海闊天空地自由文化的一種反映。無源之木不能生長成參天大樹,我們完全可以從自己的生活中,文化背景裡汲取創意。芬蘭,北歐的設計之都,正是它的設計理念和文化,驅動了他的手遊行業。

另乙個重要的創新方面是從現有問題出發,尋找解決方案的途中,我們常常需要跳出現有的方案,另闢蹊徑完成目標,創新也隨之發生了。如今,創新越發普及,卻越發有成為一句空泛口號的傾向,越發的容易脫離實際問題。這不是乙個好現象。無論如何,創新應是腳踏實地的,應是基於現實問題的。

對於我們軟工的團隊專案,我們同樣需要創新,需要基於實際問題,貼近使用者體驗的創新。在此過程中,我們可以注重美感,注重使用,但是最重要的是注重創新帶來的體驗提公升。

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